소프트웨어, 모두를 위해
Proyecta는 일상 언어로 표현한 아이디어를 프로덕션 준비된 앱으로 바꿔주는 차분한 빌더입니다. 만들 것이 있지만 부를 엔지니어는 없는 수백만 명을 위해 만들어졌습니다.
우리의 미션
아이디어와 소프트웨어 사이의 벽을 허물기
너무 오랫동안 소프트웨어를 만들어 내는 일은 소수 엔지니어들의 영역이었습니다. 우리는 이것이 역사적 우연일 뿐, 영속적인 사실은 아니라고 생각합니다. 도구는 이미 만들고 있는 사람을 지키는 것이 아니라, 만들 수 있는 사람의 범위를 넓혀야 합니다.
Proyecta는 우리의 대답입니다. 대화 자체가 IDE가 되고, 그 아래에 실제 코드와 실제 인프라, 실제 소유권이 깔려 있는 빌더입니다. 당신이 원하는 것을 설명하세요; 나머지는 우리가 가져다 드립니다.
24
지원 언어
100%
원격, 비동기 우선 팀
매일
프로덕션 릴리스
우리가 중요하게 여기는 것
과대광고보다 장인정신
타이포그래피, 전환, 오류 메시지, 새벽 2시의 배포가 주는 느낌 — 디테일에 공을 들입니다. 소프트웨어는 단지 사용되는 것이 아니라 느껴지는 것입니다.
영리함보다 명료함
사용자가 물어야 한다면, 우리가 잘못한 것입니다. 툴팁이 필요한 화면을 내보내느니 같은 화면을 열 번 다시 쓰는 편이 낫습니다.
기본적으로 열려 있음
당신의 코드, 당신의 데이터, 당신의 도메인. Proyecta는 빌더이지 우리가 아닙니다 — 여기서 만든 것은 어디든 가져갈 수 있습니다.
락인이 아닌, 신뢰
진짜 소유권, 내보낼 수 있는 리포지토리, 투명한 가격, 다크 패턴 없음. 관계는 데모보다 오래 살아남아야 합니다.
여기까지 온 길
Proyecta는 끈질긴 질문에서 시작되었습니다. 창업자, 디자이너, 호기심 많은 청소년이 월요일 아침에 진짜 앱을 출시하는 일은 왜 아직도 이렇게 어려운가?
기존 도구들은 기술적 복잡성을 사람 얼굴에 들이밀거나(터미널, 컨피그, JSON), 너무 많은 추상화 뒤에 숨겨 결과물이 장난감이 되곤 했습니다. 우리는 장난감을 원하지 않았습니다.
그래서 AI 에이전트가 엔지니어링 — 코드, 데이터베이스, 배포, 관측 가능성 — 을 맡고, 당신은 중요한 자리에 머무는 시스템을 만들었습니다: 제품이 무엇이어야 하는지 결정하는 자리. 에이전트가 일하고, 당신이 결정합니다. 그것이 우리의 약속입니다.