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Proyecta Commerce 시작하기

모든 Proyecta 앱을 위한 내장 결제 기능. Admin > Commerce에서 Stripe를 연결한 후 구독, 일회성 상품 등 다양한 방식으로 판매를 시작하세요.

Proyecta Commerce는 builder를 벗어나지 않고도 모든 앱에 실제 결제 시스템을 제공합니다.

Commerce는 Proyecta의 플랫폼 기능(capability) 중 하나입니다. 별도의 데이터베이스를 가진 독립적인 사일로에 존재하는 것이 아니라, 앱의 나머지 부분과 유기적으로 결합됩니다. 스토어프론트(실물 또는 디지털 상품)의 경우, 카탈로그는 콘텐츠입니다. 판매하는 상품은 Proyecta의 CMS — 단일 영구 데이터 저장소 — 에 저장되므로, 이름, 가격, 사진을 일반 콘텐츠처럼 편집할 수 있으며 게시된 각 항목은 자동으로 실제 구매 가능한 상품이 됩니다. **구독, 플랜, 기능 권한(entitlement)**은 Admin > Commerce에서 직접 정의합니다. 어떤 방식이든 결제, 주문, 정산은 항상 Commerce + Stripe Connect를 통해 처리되며, 구매자에게 표시되는 가격과 실제 청구 금액은 하나의 소스에서 나오므로 불일치가 발생할 수 없습니다. 카탈로그-콘텐츠 모델에 대한 자세한 내용은 콘텐츠 관리를 참고하세요.

대시보드 > Commerce를 열면 6개의 최상위 탭이 있습니다:

용도
Products 판매하는 항목(구독, 일회성, 무료) — FeaturesCoupons 서브탭 포함
Customers 앱의 청구 가능한 사용자
Subscriptions 활성 정기 구독 추적
Payments 성공한 청구, 환불, 분쟁
Payouts 수익 정산 및 지급 추적
Settings Stripe 계정 연결(결제 계정 설정)

Commerce는 내부적으로 Stripe Connect를 사용합니다. 기존 Stripe 계정이 없어도 되지만, Stripe 온보딩 절차를 한 번 거쳐야 합니다.

  1. Admin > Commerce를 열고 Settings 탭으로 이동
  2. Connect Stripe 클릭
  3. 드롭다운에서 Country 선택
  4. Create Account 클릭
  5. Complete Setup을 클릭하여 패널 내 임베디드 Stripe 온보딩 열기
  6. 사업자 정보, 은행 정보, 인증 서류 입력
  7. 완료 후 결제 계정 상태가 onboardingactive로 변경됩니다

Proyecta Commerce는 Stripe Connect를 사용합니다. Stripe Connect가 지원되는 모든 국가를 사용할 수 있습니다. 최신 전체 목록은 Stripe 지원 국가 목록을 확인하세요.

해당 국가에서 온보딩 중 문제가 발생하면 고객 지원팀에 문의하세요.

현재 Stripe는 다음 국가/지역에서 지원되며, 앞으로 더 추가될 예정입니다. 해당 국가/지역에서 Stripe가 지원되면 전 세계 고객에게 판매할 수 있습니다.

🇦🇺 호주 🇦🇹 오스트리아 🇧🇪 벨기에 🇧🇷 브라질 🇧🇬 불가리아 🇨🇦 캐나다 🇨🇮 코트디부아르 확장 네트워크 🇭🇷 크로아티아 🇨🇾 키프로스 🇨🇿 체코 공화국 🇩🇰 덴마크 🇪🇪 에스토니아 🇫🇮 핀란드 🇫🇷 프랑스 🇩🇪 독일 🇬🇭 가나 확장 네트워크 🇬🇮 지브롤터 🇬🇷 그리스 🇭🇰 홍콩 🇭🇺 헝가리 🇮🇳 인도 Preview 🇮🇩 인도네시아 Preview 🇮🇪 아일랜드 🇮🇹 이탈리아 🇯🇵 일본 🇰🇪 케냐 확장 네트워크 🇱🇻 라트비아 🇱🇮 리히텐슈타인 🇱🇹 리투아니아 🇱🇺 룩셈부르크 🇲🇾 말레이시아 🇲🇹 몰타 🇲🇽 멕시코 🇳🇱 네덜란드 🇳🇿 뉴질랜드 🇳🇬 나이지리아 확장 네트워크 🇳🇴 노르웨이 🇵🇱 폴란드 🇵🇹 포르투갈 🇷🇴 루마니아 🇸🇬 싱가포르 🇸🇰 슬로바키아 🇸🇮 슬로베니아 🇿🇦 남아프리카 공화국 확장 네트워크 🇪🇸 스페인 🇸🇪 스웨덴 🇨🇭 스위스 🇹🇭 태국 🇦🇪 아랍에미리트 🇬🇧 영국 🇺🇸 미국

판매 항목을 구성하는 두 가지 방법이 있으며, Proyecta가 적합한 방식을 자동으로 선택합니다.

**구독, 플랜, 권한(entitlement)**은 Commerce에서 관리합니다. 결제 계정이 active 상태가 되면 Products 탭으로 이동하여 상품을 생성하세요. 모든 상품에는 최소 하나의 variant(가격 티어)가 있으며, 다음 정보를 포함합니다:

  • 최소 화폐 단위(예: 센트)로 표시된 가격
  • 통화 (USD, EUR, GBP 등 — 130개 이상 지원)
  • 일회성 가격 또는 정기 청구 주기(주, 월, 연)
  • 구매 시 권한을 부여하는 선택적 기능(features) (상품 및 기능 참고)

패널에서 직접 생성하거나 AI에게 요청할 수 있습니다: "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."

스토어프론트 카탈로그(사진과 가격이 있는 상품)는 콘텐츠로 관리됩니다. Proyecta에 카드 결제가 가능한 스토어 구축을 요청하면, CMS에서 카탈로그를 판매 가능한 컬렉션으로 모델링합니다. 관리자 패널에서 각 항목(이름, 가격, 사진)을 일반 콘텐츠처럼 편집하면, 항목을 게시하는 순간 자동으로 Commerce에 실제 구매 가능한 상품으로 등록됩니다. 콘텐츠 필드의 가격이 그대로 복사되며, Stripe나 결제 연동을 수동으로 설정할 필요가 없습니다. 자세한 내용은 상품 및 기능콘텐츠 관리를 참고하세요.

앱 코드에서 직접 결제 세션을 시작하고 권한을 확인할 수 있습니다. 코드 예제는 앱에 통합하기를 참고하세요.

  • KYC, 인증, 은행 계좌 설정이 포함된 Stripe Connect 온보딩
  • 상품 variant — 일회성, 정기, 무료
  • 쿠폰 — 비율 또는 고정 할인, 1회/반복/영구 적용, 사용 한도, 만료일 설정
  • 고객 — 앱의 청구 가능한 사용자
  • 환불 지원이 포함된 거래(Transactions)
  • 기능(Features) — 여러 상품에 연결할 수 있는 재사용 가능한 권한(entitlement)
  • 더미 카드가 포함된 테스트 모드 토글
  • 명세서 설명 설정 UI
  • 고객 청구 포털
  • Stripe 온보딩 이후의 규정 준수 대시보드
  • 커머스 관련 문의를 위한 builder 내 지원 수신함

Proyecta Commerce는 내부적으로 Stripe를 사용합니다. Stripe의 표준 처리 수수료는 사용자가 부담합니다. Proyecta Commerce는 각 거래에 Stripe 표준 처리 수수료 외에 2%의 플랫폼 수수료를 부과합니다. (플랫폼 수수료는 Stripe가 허용하지 않는 국가 — 현재 멕시코 — 의 연결 계정에는 면제되며, 해당 계정은 Stripe 수수료만 부담합니다.)