חמש הדקות הראשונות: למה אנשים מנסים את האפליקציה שבניתם עם בינה מלאכותית ולעולם לא חוזרים
אנשים נרשמים לאפליקציה שבניתם עם בינה מלאכותית ואז נעלמים. הבעיה בדרך כלל אינה האפליקציה — אלה חמש הדקות הראשונות. הנה איך לתקן את החלק שרוב הבונים אף פעם לא מסתכלים עליו.
עשיתם את החלק הקשה. בניתם אפליקציה עם כלי לבניית אפליקציות עם בינה מלאכותית, העליתם אותה לאינטרנט, ואנשים באמת נרשמים. המספר עולה. ואז אתם בודקים מי עדיין משתמש בה שבוע לאחר מכן, והמספר כמעט אפס.
זה הרגע הכי נפוץ והכי כואב בשקט לכל מי שיש לו אפליקציה שנבנתה עם בינה מלאכותית. זו לא קריסה. שום דבר לא שבור. אנשים באו, הסתכלו, ועזבו — ואין לכם מושג למה, כי הם לא אמרו לכם. הם פשוט לעולם לא חזרו.
הנה החלק שמפתיע את רוב הבונים בפעם הראשונה: הסיבה כמעט תמיד חיה בחמש הדקות הראשונות. לא בפיצ’רים שלכם. לא בתמחור שלכם. בפער שבין “הרגע נרשמתי” לבין “אה, הבנתי, זה שימושי בשבילי”. אם הפער הזה רחב מדי, אנשים נופלים לתוכו ואתם לעולם לא רואים אותם שוב.
מה “onboarding” באמת אומר
onboarding היא מילה מפוארת לדבר פשוט: המסלול ממשתמש חדש לגמרי לניצחון האמיתי הראשון שלו בתוך האפליקציה שלכם.
זהו. לא מדריך. לא סיור עם בועות קופצות קטנות. ניצחון — הרגע הראשון שבו האדם מקבל משהו שהוא באמת רצה. עבור אפליקציית הזמנות, זו ההזמנה הראשונה שלו מופיעה ביומן. עבור כלי תקצוב, זה לראות את הכסף שלו פרוש בצורה שהגיונית. עבור פורטל לקוחות, זה לקוח שמתחבר בהצלחה ומוצא את הקבצים שלו.
רוב האפליקציות שנבנו עם בינה מלאכותית מצוינות בפיצ’ר ונוראות במסלול אליו. הכלי נותן לכם אפליקציה שעובדת, אבל הוא מפיל את המשתמש החדש על מסך ריק ומניח שהוא יבין לבד. הוא לא. הוא יבהה בזה חמש-עשרה שניות, ירגיש קצת טיפש, ויסגור את הלשונית.
המסך הריק הוא הרוצח השקט
תארו לעצמכם את הדבר הראשון ממש שמשתמש חדש רואה. עבור הרבה אפליקציות שנבנו עם בינה מלאכותית, זה לוח בקרה ריק. אין נתונים, אין דוגמה, אין צעד הבא ברור. רק ממשק שמחכה שהמשתמש איכשהו ידע מה לעשות.
אתם לא רואים את הבעיה הזו כי אתם יודעים מה לעשות — בניתם את הדבר. המשתמש החדש רואה את זה קר. אין לו מושג שהקסם קורה אחרי שהוא מוסיף את הפריט הראשון שלו, או מחבר את היומן שלו, או מזמין חבר צוות. הוא פשוט רואה ריקנות ומניח שאין שם כלום.
התיקון כמעט מביך בפשטותו, והוא אחד הדברים הכי קלים לבקש מכלי: אל תראו לאנשים חדר ריק. שלושה מהלכים קונקרטיים, לפי כמה הם עוזרים:
- הציגו דוגמה אחת כברירת מחדל. פרויקט לדוגמה, רשומת דמו, שורת נתונים מזויפת-אבל-מציאותית. זה אומר למשתמש “ככה נראה ממולא” בלי לאלץ אותו לעשות שום דבר קודם.
- שימו כפתור ברור אחד איפה שהריקנות הייתה. לא תפריט של שתים-עשרה אפשרויות. כפתור אחד שאומר בדיוק מה לעשות הלאה: “הוסף את הלקוח הראשון שלך”, “חבר את היומן שלך”, “צור פרויקט”.
- כתבו משפט אחד של טקסט פשוט. “תתחיל בהוספת לקוח — את כל השאר אפשר לעשות משם.” אנשים יקראו משפט אחד. הם לא יקראו פסקה.
לבקש יותר מדי, מוקדם מדי
הדבר השני שהורג בשקט את חמש הדקות הראשונות הוא לגרום לאנשים לעבוד לפני שהם ראו ערך כלשהו.
גרסה קלאסית: מישהו נרשם, והמסך הראשון ממש דורש שהוא ימלא פרופיל, יקים חברה, יחבר שלושה כלים, ויבחר תוכנית. שום דבר מזה לא נותן לו כלום. הכול עלות, אפס תמורה, וזה קורה לפני שהוא חווה דבר אחד טוב על האפליקציה שלכם.
חשבו על הסדר. כל צעד שאתם שמים לפני הניצחון הראשון הוא צעד שבו אנשים פורשים. אז הזיזו את הניצחון מוקדם יותר. תנו לאנשים לעשות את הדבר השימושי קודם ובקשו את ההקמה המשעממת אחר כך, ברגע שבאמת אכפת להם.
דוגמה אמיתית לסידור מחדש: פרילנסר בנה אפליקציית חשבוניות ושם “חבר את חשבון הבנק שלך” כצעד ראשון. כמעט כולם נטשו — לחבר חשבון בנק זה דבר מפחיד ובעל מחויבות גבוהה לעשות עבור אפליקציה שהשתמשתם בה אפס שניות. הם הזיזו את זה. עכשיו הדבר הראשון שאתם עושים הוא ליצור חשבונית ולראות אותה נראית מקצועית. חיבור הבנק עולה רק אחר כך, כשאתם הולכים באמת לקבל תשלום — ובנקודה הזו אתם מושקעים וזה מרגיש סביר. אותה אפליקציה, אותו פיצ’ר, נטישה שונה לחלוטין, רק על ידי שינוי מה שבא קודם.
איך למצוא את בעיית חמש הדקות שלכם עצמכם
אתם לא צריכים כלי אנליטיקה או תקציב מחקר כדי לאבחן את זה. אתם צריכים שלושה דברים.
צפו באדם אמיתי אחד משתמש בזה קר. חבר, בן משפחה, כל מי שלא ראה את האפליקציה שלכם. אל תעזרו לו. אל תסבירו. פשוט צפו איפה הוא עוצר, איפה הוא מקמט מצח, איפה הוא לוחץ על הדבר הלא נכון. המקום הראשון שהוא מהסס בו הוא הבעיה שלכם. זה כמעט אף פעם לא איפה שציפיתם.
פתחו את האפליקציה שלכם עצמכם בחשבון חדש. לא החשבון שלכם עם כל הנתונים שלכם — חדש לגמרי, ריק. הירשמו כמו שזר היה. רוב הבונים מזועזעים בשקט בפעם הראשונה שהם עושים את זה, כי הגרסה הריקה של האפליקציה שלהם לא נראית כמו הגרסה המיושבת שהם עובדים בה כל יום.
ספרו את הצעדים לניצחון הראשון. ספרו תרתי משמע את הלחיצות והמסכים שבין “נרשם” ל”קיבל משהו טוב”. אם זה יותר משניים או שלושה, זה המספר שצריך להוריד. כל צעד שאתם מסירים הוא אדם שמצליח לעבור.
זה השיפור הכי זול שתעשו אי פעם
מפתה להגיב לאנשים שעוזבים על ידי בנייה של עוד — עוד פיצ’רים, עוד אפשרויות, עוד סיבות להישאר. בדרך כלל זה הפוך. האנשים שעזבו לא עזבו כי האפליקציה שבניתם עם בינה מלאכותית עשתה מעט מדי. הם עזבו כי הם מעולם לא הגיעו מספיק רחוק כדי לגלות מה היא עשתה בכלל.
לתקן את חמש הדקות הראשונות אינו פרויקט גדול. זה להוסיף דוגמה, להזיז צעד הקמה, לכתוב משפט מועיל אחד, למחוק מסך. אתם יכולים לבקש מהכלי שלכם כל אחד מאלה בשפה פשוטה, ואתם יכולים לשחרר אותם הצהריים.
אז לפני שאתם בונים את הדבר הבא, לכו פתחו חשבון חדש באפליקציה שלכם עצמכם ותזמנו כמה זמן לוקח לעשות משהו טוב. ואז הפכו את זה לקצר יותר. זה השינוי עם התשואה הגבוהה ביותר שרוב הבונים אף פעם לא מגיעים אליו.