为什么你用 AI 做的第一个应用应该是丑的
如果你的第一个 AI 应用构建器项目看起来很糙,那是优点,不是缺陷。这是为什么早期不该把精力花在打磨上 —— 以及该去追求什么。
一个人第一次用 AI 应用构建器时,通常会做两件事之一。要么接受 AI 给的第一版东西、直接交付上线,要么花上三天把按钮调成恰好是那个色号的靛蓝,却还没测过到底有没有人真的想要这个东西。
第二类人要常见得多,而这也是一个更昂贵的错误。这篇文章讲的是:为什么你用 AI 做的第一个应用,应该刻意地丑那么一点。
打磨的陷阱
做东西做到大约第十分钟的时候,会有一种特别的感觉袭来。基本流程跑通了。一个用户能注册、做那件事、看到结果。
然后你的目光勾在了间距上。标题太大了。空状态里是占位文字。登录页看起来像 2008 年的登录页。
你让那个 AI 应用构建器去修间距。它修了。现在按钮跑到了不对的地方。你让它修那个。它修了。现在弹窗动画在手机上感觉怪怪的。你接下来的两个小时,就花在一个像素一个像素地挪东西上。
问题不在于打磨不好。打磨很好 —— 到了时候才好。问题在于,打磨是最可被衡量的那种进展。它看得见。它感觉像在干活。而它跟你的应用好不好,几乎完全不相干。
当你的应用有点丑时,你会一直聚焦于它做什么。当你的应用漂亮时,你就开始把它当成已经做完了。
你真正需要弄清楚的那件事
你不是在做一个应用。你是在检验一个假设。
那个假设通常长这样:有问题 X 的人,会用一个能做 Y 的工具来解决它。其余的一切 —— 颜色、字体、空状态插画、引导导览 —— 都是为了服务那个假设而存在的。如果假设是错的,那些打磨没有一样要紧。如果假设是对的,你日后有的是时间去修颜色。
我的一个朋友上个月花了两周做一个习惯追踪器。算不上世上最原创的点子,但他对它有一个特定的想法:把习惯按三个一组来追踪,而这些组每周到期。AI 构建器大约一小时就给了他一个能用的原型。剩下的两周,他都花在把它弄漂亮上。
等他终于拿给别人看时,反馈是:“我喜欢它,但我绝不会一次追踪三个。“他的核心假设是错的。那个漂亮的版本,和那个丑的版本错得一模一样。他只是多花了十天,去打磨一个错误的答案。
“够丑”是什么样子
丑不等于坏掉。它指的是刻意地少加修饰。一个丑到了适合首次构建那个程度的应用,有这么些标志:
- **大部分视觉活儿是默认主题在干。**如果 AI 构建器自带了合理的默认值,那你还没去动过它们。
- **空状态是纯文字。**没有插画,没有”看来这儿还什么都没有 🎉“那种文案。就是”暂无条目”。
- **网站图标是默认的。**logo 也一样,如果有的话。一个用默认字体写的文字标就够了。
- **登录流程就是构建器给你的那个。**没有品牌化。没有定制。能用就行。
- **有一个页面能被接通、去做那件真正的事。**其余的一切都可以是个占位桩,或者一个指向 Google Form 的链接。
如果你盯着自己的构建成果、对着把它拿给朋友看感到稍微有点不好意思,那你大概就在对的区间里。那点不好意思是有用的 —— 它逼着你去聊这个应用做什么,而不是它长什么样。而那,正是你真正需要进行的那场对话。
丑会给你带来的两种反馈
当你给别人看一个打磨过的应用时,他们会对那份打磨做出反应。“哦,这个渐变不错。""我喜欢这个图标。“这些没一样是信息。它们是寒暄在对话里的对应物。
当你给别人看一个丑应用时,你会得到两种不同的反馈,两种都有用:
- **“这给我解决了一个真实的问题。“**这就是你来求的东西。如果那个丑应用得到了这个反应,假设就成立了,你也就拿到了去打磨的许可证。现在颜色要紧了,因为你不是在赌颜色能扛起一个坏点子。
- **“我不太看得出来这是干什么用的。“**这也是你来求的东西,尽管它扎心。丑应用把这个反应逼出来得更快,因为没有任何东西分散对那件核心之物的注意力。一个漂亮的应用,本会换来一个礼貌的点头和一句”看着挺酷”,而你什么都没学到。
两种反应都告诉了你下一步该做什么。而那个打磨过的版本,本只会给你关于字重的种种看法。
“可万一我想拿给投资人 / 客户 / 我妈看呢?”
合理的顾虑。有三件事能帮上忙。
第一件是,“拿给投资人看”通常比它感觉上要遥远得多。大多数说”我需要这东西看起来漂亮、好拿给投资人看”的人,日历上其实并没有一个投资人会议。他们有的是一个模糊的未来投资人,和一份非常真实的当下焦虑。那个模糊的未来投资人,会远远更愿意看到一个有五个真实用户的能用产品,而不是一个一个用户都没有的精致效果图。
第二件是,丑和没做完之间是有区别的。一个丑应用仍然可以让人感觉它是有意为之 —— 纯色块、系统字体、一致的间距。你要避开的是半装修:一个动画做得美轮美奂的落地页,后面跟着一个还在显示 Lorem Ipsum 的设置屏;或者三种不同的按钮样式,因为你定制了其中两个、把第三个忘了。那种参差不齐读起来像是”我做到一半放弃了”,而这比”我还没开始设计呢”要糟糕得多。
第三件是,刻意为之的丑,本身就是一个流派。纯文字的独立工具、粗野主义设计、那种”一个人做出来的”美学 —— 这些都是广受尊重的样子。如果你担心显得不专业,那就有意识地往这个样子上靠,而不是为它而道歉。
什么时候打磨才成为对的那一步
有一个点,丑会不再有用。它不是一个具体的日期 —— 而是一种具体的感觉。当出现下面这些时,你就会知道打磨成了对的那一步:
- 你有少数几个真实用户,他们一直回来。
- 你不再听到”我看不出这是干什么用的”,而开始听到”我希望它能做 X”。
- 你为这个应用感到不好意思,而那种不好意思具体是关于它长什么样的,不是关于它怎么运作的。
- 界面里的卡顿在造成实打实的流失,而不只是在审美上让你别扭。
当你撞上那个点,就让 AI 构建器给你来一轮设计打磨。挑一款字体。收紧间距。打磨空状态。你那时做的活儿是有回报的,因为每一像素的打磨,都落在了某个已经能用的东西之上。
在你撞上那个点之前,打磨大多是穿着进展的衣裳的拖延。
这个建议你今天就能用的版本
打开你的 AI 应用构建器,看看你手头正在做的任何东西。问自己一个问题:如果我明天把这个给一个真实的人,我会学到某样我现在还不知道的东西吗?
如果会,那你不需要打磨。你需要把它发出去。
如果不会,那道缺口通常不是说应用太丑了。那道缺口通常是核心流程还什么都做不了 —— 它有一个首页、一个登录、三个差不多能用的屏幕,而它本该做的那件事,仍然是个 TODO。那才是下一步要做的部分。不是颜色。
你用 AI 做的第一个应用,本就该是丑的。它本就该看起来像一份草稿。那正是你能看出它还在往前动的方式。
如果你处在更早的阶段,你可能会喜欢你用 AI 做的第一个应用应该是什么,或者如何向一个 AI 构建器描述你想要什么。