شروع کار با Proyecta Commerce
پرداخت داخلی برای هر اپلیکیشن Proyecta. Stripe را در Dashboard > Commerce متصل کنید، سپس اشتراک، محصولات یکباره، یا هر چیز دیگری بفروشید.
Proyecta Commerce به هر اپلیکیشنی یک سیستم پرداخت واقعی میدهد، بدون اینکه نیازی به خروج از builder باشد. Dashboard > Commerce را باز کنید — شش تب اصلی دارد:
| تب | کاربرد |
|---|---|
| Products | تعریف آنچه میفروشید (اشتراک، یکباره، رایگان) — شامل Features و Coupons بهعنوان زیرتب |
| Customers | کاربران قابل صورتحساب اپلیکیشن شما |
| Subscriptions | پیگیری اشتراکهای تکراری فعال |
| Payments | پرداختهای موفق، استرداد وجه، و اعتراضها |
| Payouts | تسویه درآمد و پیگیری پرداختها |
| Settings | اتصال حساب Stripe (Payment Entity) |
مرحله ۱: اتصال Stripe
Section titled “مرحله ۱: اتصال Stripe”Commerce از Stripe Connect در پشتصحنه استفاده میکند — نیازی به حساب Stripe از پیش موجود ندارید، اما یک بار باید فرایند onboarding Stripe را طی کنید.
- Dashboard > Commerce را باز کنید و به تب Settings بروید
- روی Connect Stripe کلیک کنید
- Country خود را از منوی کشویی انتخاب کنید
- روی Create Account کلیک کنید
- روی Complete Setup کلیک کنید تا onboarding داخلی Stripe درون پنل باز شود
- اطلاعات کسبوکار، بانکی، و مدارک تأیید هویت را وارد کنید
- پس از بازگشت، وضعیت Payment Entity شما از
onboardingبهactiveتغییر میکند
کشورهای پشتیبانیشده
Section titled “کشورهای پشتیبانیشده”Proyecta Commerce از Stripe Connect استفاده میکند. هر کشوری که Stripe Connect از آن پشتیبانی کند قابل استفاده است — برای فهرست کامل و بهروز، لیست کشورهای پشتیبانیشده Stripe را ببینید.
اگر در حین onboarding از کشورتان با مشکل مواجه شدید، با پشتیبانی تماس بگیرید.
دسترسی جهانی
Section titled “دسترسی جهانی”Stripe در حال حاضر در کشورها/مناطق زیر پشتیبانی میشود و موارد بیشتری در راه است. به محض اینکه Stripe در کشور/منطقه شما پشتیبانی شود، میتوانید به مشتریان در هر جای دنیا بفروشید.
مرحله ۲: ساخت اولین محصول
Section titled “مرحله ۲: ساخت اولین محصول”پس از اینکه Payment Entity شما به وضعیت active رسید، به تب Products بروید و یک محصول بسازید. هر محصول حداقل یک variant (سطح قیمتگذاری) دارد که شامل موارد زیر است:
- یک price به کوچکترین واحد پولی (مثلاً سنت)
- یک currency (USD، EUR، GBP و غیره — فهرست کامل در SDK)
- یا یک قیمت one-time یا یک بازه صورتحساب recurring (هفته، ماه، یا سال)
- features اختیاری که هنگام خرید، دسترسیهایی را اعطا میکنند (ببینید Products & Features)
میتوانید محصولات را از پنل بسازید یا از AI بخواهید: "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."
مرحله ۳: اتصال checkout به اپلیکیشن
Section titled “مرحله ۳: اتصال checkout به اپلیکیشن”از Proyecta SDK در کد اپلیکیشن خود برای شروع یک session checkout و بررسی دسترسیها استفاده کنید. برای نمونه کدها، Integrate Into My App را ببینید.
آنچه در اختیار دارید
Section titled “آنچه در اختیار دارید”- Stripe Connect onboarding با KYC، تأیید هویت، و راهاندازی حساب بانکی
- محصولات با variant — یکباره، تکراری، رایگان
- Coupons — تخفیف درصدی یا ثابت، یکبار/تکراری/همیشگی، سقف بازخرید، تاریخ انقضا
- Customers — کاربران قابل صورتحساب اپلیکیشن شما
- Transactions با پشتیبانی از استرداد وجه
- Features — دسترسیهای قابل استفاده مجدد که میتوانید به چند محصول وصل کنید
آنچه هنوز در حال تکمیل است
Section titled “آنچه هنوز در حال تکمیل است”- داشبورد Payouts درون builder (در حال حاضر پرداختها از طریق Stripe Dashboard متصل شما مدیریت میشوند)
- کلید تبدیل به حالت تست با کارتهای آزمایشی
- رابط کاربری تنظیمات statement descriptor
- پورتال صورتحساب مشتری
- داشبورد انطباق فراتر از فرایند onboarding Stripe
- صندوق پشتیبانی درون builder برای مسائل مرتبط با Commerce
قیمتگذاری
Section titled “قیمتگذاری”Proyecta Commerce از Stripe در پشتصحنه استفاده میکند. شما کارمزد پردازش استاندارد Stripe را میپردازید. Proyecta Commerce علاوه بر کارمزدهای استاندارد پردازش Stripe، ۲٪ کارمزد پلتفرم برای هر تراکنش دریافت میکند.