Zacznij korzystać z Proyecta Commerce
Wbudowane płatności dla każdej aplikacji Proyecta. Połącz Stripe w Admin > Commerce, a następnie sprzedawaj subskrypcje, jednorazowe produkty lub cokolwiek innego.
Proyecta Commerce daje każdej aplikacji prawdziwy system płatności bez opuszczania buildera.
Commerce to jedna z możliwości platformy Proyecta — komponuje się z resztą twojej aplikacji, zamiast żyć w oddzielnym silosie z własną bazą danych. W przypadku sklepu (towary fizyczne lub cyfrowe) twój katalog to treść: produkty, które sprzedajesz, żyją w CMS Proyecta — jednym trwałym magazynie danych — więc edytujesz nazwy, ceny i zdjęcia jak zwykłe treści, a każdy opublikowany element automatycznie staje się prawdziwym, możliwym do kupienia produktem. Subskrypcje, plany i uprawnienia do funkcji definiuje się bezpośrednio w Admin > Commerce. W obu przypadkach checkout, zamówienia i wypłaty zawsze przechodzą przez Commerce + Stripe Connect, a cena pokazywana kupującemu i cena naliczana pochodzą z jednego źródła — dzięki czemu nie mogą się rozjechać. Zobacz Zarządzanie treścią, aby dowiedzieć się więcej o modelu katalogu jako treści.
Otwórz Dashboard > Commerce — ma sześć głównych zakładek:
| Zakładka | Do czego służy |
|---|---|
| Products | Co sprzedajesz (subskrypcje, jednorazowe, darmowe) — zawiera podzakładki Features i Coupons |
| Customers | Użytkownicy twojej aplikacji podlegający rozliczeniu |
| Subscriptions | Śledzenie aktywnych subskrypcji cyklicznych |
| Payments | Udane płatności, zwroty i spory |
| Payouts | Rozliczenia przychodów i śledzenie wypłat |
| Settings | Połącz swoje konto Stripe (twoje Payment Account) |
Krok 1: Połącz Stripe
Dział zatytułowany „Krok 1: Połącz Stripe”Commerce używa Stripe Connect pod maską — nie potrzebujesz istniejącego konta Stripe, ale przejdziesz przez proces onboardingu Stripe jednorazowo.
- Otwórz Admin > Commerce i przejdź do zakładki Settings
- Kliknij Connect Stripe
- Wybierz swój Country z listy rozwijanej
- Kliknij Create Account
- Kliknij Complete Setup, aby otworzyć wbudowany onboarding Stripe wewnątrz panelu
- Uzupełnij dane firmowe, informacje bankowe i dokumenty weryfikacyjne
- Po powrocie status twojego Payment Account zmieni się z
onboarding→active
Obsługiwane kraje
Dział zatytułowany „Obsługiwane kraje”Proyecta Commerce używa Stripe Connect. Można korzystać z każdego kraju obsługiwanego przez Stripe Connect — pełną, aktualną listę znajdziesz na stronie listy obsługiwanych krajów Stripe.
Jeśli napotkasz problemy z onboardingiem z twojego kraju, skontaktuj się z pomocą techniczną.
Globalna dostępność
Dział zatytułowany „Globalna dostępność”Stripe jest obecnie obsługiwany w następujących krajach/regionach, a kolejne wkrótce dołączą. Gdy Stripe będzie obsługiwany w twoim kraju/regionie, będziesz mógł sprzedawać klientom na całym świecie.
Krok 2: Dodaj to, co sprzedajesz
Dział zatytułowany „Krok 2: Dodaj to, co sprzedajesz”Istnieją dwa sposoby modelowania tego, co sprzedajesz — Proyecta automatycznie wybiera właściwy.
Subskrypcje, plany i uprawnienia żyją w Commerce. Gdy twoje Payment Account ma status active, przejdź do zakładki Products i utwórz produkt. Każdy produkt ma co najmniej jeden wariant (poziom cenowy) z:
- Ceną w najmniejszej jednostce waluty (np. groszach)
- Walutą (USD, EUR, GBP itp. — obsługiwanych ponad 130)
- Ceną jednorazową lub cyklicznym interwałem rozliczeniowym (tydzień, miesiąc lub rok)
- Opcjonalnymi funkcjami przyznającymi uprawnienia po zakupie (zobacz Produkty i funkcje)
Możesz je tworzyć z panelu lub prosząc AI: "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."
Katalog sklepu (towary ze zdjęciami i cenami) jest zarządzany jako treść. Gdy poprosisz Proyecta o zbudowanie sklepu obsługującego płatności kartą, modeluje twój katalog jako kolekcję do sprzedaży w CMS. Ty — lub panel admina twojej opublikowanej aplikacji — edytujesz każdy element (nazwa, cena, zdjęcie) jak zwykłą treść; opublikowanie elementu automatycznie włącza go do Commerce jako prawdziwy, możliwy do kupienia produkt, z ceną skopiowaną bezpośrednio z pola treści. Żadnego ręcznego konfigurowania Stripe ani checkoutu. Zobacz Produkty i funkcje oraz Zarządzanie treścią.
Krok 3: Wbuduj checkout w swoją aplikację
Dział zatytułowany „Krok 3: Wbuduj checkout w swoją aplikację”Uruchom sesję checkout i sprawdzaj uprawnienia bezpośrednio z kodu swojej aplikacji. Zobacz Integracja z moją aplikacją, aby zobaczyć przykłady kodu.
Co jest w zestawie
Dział zatytułowany „Co jest w zestawie”- Onboarding Stripe Connect z KYC, weryfikacją i konfiguracją konta bankowego
- Produkty z wariantami — jednorazowe, cykliczne, darmowe
- Kupony — procentowe lub kwotowe rabaty, jednorazowe/powtarzające się/stałe, limity realizacji, daty wygaśnięcia
- Klienci — użytkownicy twojej aplikacji podlegający rozliczeniu
- Transakcje z obsługą zwrotów
- Funkcje — wielokrotnego użytku uprawnienia, które możesz przypisywać do wielu produktów
Co jest jeszcze w budowie
Dział zatytułowany „Co jest jeszcze w budowie”- Przełącznik trybu testowego z kartami testowymi
- Interfejs ustawień deskryptora wyciągu
- Portal rozliczeniowy klienta
- Panel zgodności wykraczający poza onboarding Stripe
- Skrzynka wsparcia w builderze dla problemów związanych z Commerce
Proyecta Commerce używa Stripe pod maską. Płacisz standardowe opłaty za przetwarzanie Stripe. Proyecta Commerce pobiera 2% opłaty platformowej od każdej transakcji, dodatkowo do standardowych opłat Stripe. (Opłata platformowa jest zwalniana dla połączonych kont w krajach, w których Stripe tego nie zezwala — obecnie Meksyk — więc te konta płacą tylko opłaty Stripe.)