Pierwsze kroki z Proyecta Commerce
Wbudowane płatności dla każdej aplikacji Proyecta. Połącz Stripe w Dashboard > Commerce, a następnie sprzedawaj subskrypcje, jednorazowe produkty lub cokolwiek pomiędzy.
Proyecta Commerce daje każdej aplikacji prawdziwy system płatności bez opuszczania buildera. Otwórz Dashboard > Commerce — zawiera sześć głównych zakładek:
| Zakładka | Do czego służy |
|---|---|
| Products | Definiuj to, co sprzedajesz (subskrypcje, jednorazowe, bezpłatne) — zawiera podzakładki Features i Coupons |
| Customers | Użytkownicy Twojej aplikacji podlegający rozliczeniu |
| Subscriptions | Śledzenie aktywnych subskrypcji cyklicznych |
| Payments | Pomyślne obciążenia, zwroty i spory |
| Payouts | Rozliczenia przychodów i śledzenie wypłat |
| Settings | Połącz swoje konto Stripe (Payment Entity) |
Krok 1: Połącz Stripe
Dział zatytułowany „Krok 1: Połącz Stripe”Commerce używa Stripe Connect pod spodem — nie potrzebujesz istniejącego konta Stripe, ale jednorazowo przejdziesz przez proces onboardingu Stripe.
- Otwórz Dashboard > Commerce i przejdź do zakładki Settings
- Kliknij Connect Stripe
- Wybierz swój Country z listy rozwijanej
- Kliknij Create Account
- Kliknij Complete Setup, aby otworzyć wbudowany onboarding Stripe w panelu
- Wypełnij dane firmy, informacje bankowe i dokumenty weryfikacyjne
- Po powrocie status Payment Entity zmieni się z
onboarding→active
Obsługiwane kraje
Dział zatytułowany „Obsługiwane kraje”Proyecta Commerce korzysta ze Stripe Connect. Można używać każdego kraju obsługiwanego przez Stripe Connect — pełną, aktualną listę znajdziesz na stronie listy obsługiwanych krajów Stripe.
Jeśli napotkasz problemy z onboardingiem ze swojego kraju, skontaktuj się z pomocą techniczną.
Dostępność globalna
Dział zatytułowany „Dostępność globalna”Stripe jest obecnie obsługiwany w następujących krajach/regionach, a kolejne będą dodawane. Gdy Stripe będzie dostępny w Twoim kraju/regionie, będziesz mógł sprzedawać klientom na całym świecie.
Krok 2: Utwórz swój pierwszy produkt
Dział zatytułowany „Krok 2: Utwórz swój pierwszy produkt”Gdy Payment Entity osiągnie status active, przejdź do zakładki Products i utwórz produkt. Każdy produkt ma co najmniej jeden wariant (poziom cenowy) z:
- Ceną w najmniejszej jednostce waluty (np. grosze)
- Walutą (USD, EUR, GBP itd. — pełna lista w SDK)
- Ceną jednorazową lub cyklicznym interwałem rozliczeniowym (tydzień, miesiąc lub rok)
- Opcjonalnymi funkcjami przyznającymi uprawnienia przy zakupie (zob. Products & Features)
Możesz tworzyć produkty z poziomu panelu lub prosząc AI: "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."
Krok 3: Wbuduj checkout w swoją aplikację
Dział zatytułowany „Krok 3: Wbuduj checkout w swoją aplikację”Używaj Proyecta SDK w kodzie swojej aplikacji, aby uruchamiać sesje checkout i sprawdzać uprawnienia. Przykłady kodu znajdziesz w Integracja z moją aplikacją.
Co jest w zestawie
Dział zatytułowany „Co jest w zestawie”- Onboarding Stripe Connect z KYC, weryfikacją i konfiguracją konta bankowego
- Produkty z wariantami — jednorazowe, cykliczne, bezpłatne
- Kupony — procentowe lub kwotowe rabaty, jednorazowe/powtarzające się/bezterminowe, limity realizacji, daty wygaśnięcia
- Klienci — użytkownicy Twojej aplikacji podlegający rozliczeniu
- Transakcje z obsługą zwrotów
- Funkcje — wielokrotnego użytku uprawnienia, które możesz przypisywać do wielu produktów
Co jest jeszcze w trakcie budowy
Dział zatytułowany „Co jest jeszcze w trakcie budowy”- Panel wypłat w builderze (obecnie wypłaty są zarządzane przez podłączony Stripe Dashboard)
- Przełącznik trybu testowego z kartami testowymi
- Interfejs ustawień deskryptora wyciągu
- Portal rozliczeniowy dla klientów
- Panel zgodności wykraczający poza przepływ onboardingu Stripe
- Skrzynka wsparcia w builderze dla zagadnień związanych z Commerce
Proyecta Commerce korzysta ze Stripe pod spodem. Płacisz standardowe opłaty za przetwarzanie płatności Stripe. Proyecta Commerce pobiera dodatkową opłatę platformową w wysokości 2% od każdej transakcji, oprócz standardowych opłat za przetwarzanie Stripe.