Kom igång med Proyecta Commerce
Inbyggda betalningar för varje Proyecta-app. Koppla Stripe i Dashboard > Commerce och sälj sedan prenumerationer, engångsprodukter eller vad du vill.
Proyecta Commerce ger varje app ett riktigt betalningssystem utan att du behöver lämna builder. Öppna Dashboard > Commerce — där finns sex huvudflikar:
| Flik | Vad den är till för |
|---|---|
| Products | Definiera vad du säljer (prenumerationer, engångsköp, gratis) — inkluderar Features och Coupons som underflikar |
| Customers | De fakturerbara användarna i din app |
| Subscriptions | Spåra aktiva återkommande prenumerationer |
| Payments | Lyckade debiteringar, återbetalningar och tvister |
| Payouts | Intäktsavräkningar och utbetalningsspårning |
| Settings | Koppla ditt Stripe-konto (Payment Entity) |
Steg 1: Koppla Stripe
Section titled “Steg 1: Koppla Stripe”Commerce använder Stripe Connect i bakgrunden — du behöver inget befintligt Stripe-konto, men du kommer att gå igenom Stripes onboarding-flöde en gång.
- Öppna Dashboard > Commerce och växla till fliken Settings
- Klicka på Connect Stripe
- Välj ditt Country i rullgardinsmenyn
- Klicka på Create Account
- Klicka på Complete Setup för att öppna den inbäddade Stripe-onboardingen inuti panelen
- Fyll i företagsuppgifter, bankuppgifter och verifieringsdokument
- När du återvänder kommer din Payment Entity-status att gå från
onboarding→active
Länder som stöds
Section titled “Länder som stöds”Proyecta Commerce använder Stripe Connect. Alla länder som stöds av Stripe Connect kan användas — se Stripes lista över länder som stöds för den fullständiga och aktuella listan.
Om du stöter på problem med onboarding från ditt land, kontakta support.
Global tillgänglighet
Section titled “Global tillgänglighet”Stripe stöds för närvarande i följande länder/regioner, med fler på väg. När Stripe väl stöds i ditt land/din region kan du sälja till kunder var som helst i världen.
Steg 2: Skapa din första produkt
Section titled “Steg 2: Skapa din första produkt”När din Payment Entity är active växlar du till fliken Products och skapar en produkt. Varje produkt har minst en variant (en prisnivå) med:
- Ett pris i den minsta valutaenheten (t.ex. ören/cent)
- En valuta (USD, EUR, GBP osv. — fullständig lista i SDK)
- Antingen ett engångspris eller ett återkommande faktureringsintervall (vecka, månad eller år)
- Valfria features som ger rättigheter vid köp (se Products & Features)
Du kan skapa produkter från panelen eller genom att fråga AI:n: "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."
Steg 3: Koppla in checkout i din app
Section titled “Steg 3: Koppla in checkout i din app”Använd Proyecta SDK från din appkod för att starta en checkout-session och kontrollera rättigheter. Se Integrate Into My App för kodexempel.
Vad som ingår
Section titled “Vad som ingår”- Stripe Connect-onboarding med KYC, verifiering och bankkontoinställning
- Produkter med varianter — engångsköp, återkommande, gratis
- Coupons — procentuell eller fast rabatt, en gång/upprepande/för alltid, inlösningstak, utgångsdatum
- Customers — fakturerbara användare i din app
- Transaktioner med stöd för återbetalning
- Features — återanvändbara rättigheter som du kan koppla till flera produkter
Vad som fortfarande håller på att byggas
Section titled “Vad som fortfarande håller på att byggas”- Utbetalningsdashboard i builder (i dag hanteras utbetalningar via din anslutna Stripe Dashboard)
- Testlägesväxlare med fiktiva kort
- Inställningsgränssnitt för kontoutdragsbeskrivning
- Kundportal för fakturering
- Efterlevnadsdashboard bortom Stripes onboarding-flöde
- Inbyggd supportinkorg för commerce-specifika ärenden
Prissättning
Section titled “Prissättning”Proyecta Commerce använder Stripe i bakgrunden. Du betalar Stripes standardavgifter för betalningshantering. Proyecta Commerce tar ut en plattformsavgift på 2 % per transaktion, utöver Stripes standardavgifter för betalningshantering.