ソフトウェアを、すべての人に
Proyectaは、普通の言葉で語られたアイデアを本番運用可能なアプリへと変える穏やかなビルダーです。何かを作りたいけれど呼べるエンジニアがいない、何百万人もの人々のために作りました。
私たちのミッション
アイデアとソフトウェアの間の壁を壊す
長い間、ソフトウェアを世に出すことはごく少数のエンジニアの専売特許でした。これは歴史的な偶然であり、永続的な事実ではないと私たちは考えています。ツールは、すでに作る人を守るのではなく、作れる人の範囲を広げるべきです。
Proyectaは私たちの答えです。会話そのものがIDEとなり、その下に本物のコード、本物のインフラ、本物の所有権が用意されたビルダーです。あなたが望むものを語れば、残りは私たちが届けます。
24
対応言語
100%
リモート・非同期ファーストのチーム
毎日
本番へのリリース
私たちが大切にしていること
誇大広告より、技と仕事
タイポグラフィ、トランジション、エラーメッセージ、午前2時のデプロイの肌触り — 細部にこだわります。ソフトウェアは使うものであるだけでなく、感じるものです。
巧みさより、わかりやすさ
ユーザーが尋ねなければならないなら、それは私たちが間違っているということ。ツールチップが必要な画面を出すくらいなら、画面を10回書き直します。
デフォルトでオープン
あなたのコード、あなたのデータ、あなたのドメイン。Proyectaはビルダーであって、檻ではありません。ここで作ったものは持ち出せます。
ロックインではなく、信頼
本物の所有権、エクスポート可能なリポジトリ、明瞭な価格、ダークパターンなし。関係はデモよりも長く続かねばなりません。
ここに至った経緯
Proyectaは頑固な問いから始まりました。創業者やデザイナー、好奇心旺盛なティーンエイジャーにとって、月曜日の朝に本物のアプリを世に出すのが今もこんなに難しいのは、なぜなのか?
既存のツールは、ターミナルやコンフィグ、JSONといった技術的複雑さを顔に押し付けてくるか、あるいは多くの抽象に隠した結果、できあがるのはおもちゃでした。おもちゃが欲しかったわけではありません。
そこで私たちは、AIエージェントが工学的な作業 — コード、データベース、デプロイ、観測性 — を担い、あなたは本当に重要な席、つまり「プロダクトは何であるべきか」を決める席に座る、そんなシステムを作りました。エージェントが働き、あなたが決める。それが約束です。