ProyectaTerms of Service

Terms of Service

Last Updated: June 3, 2026

お客様の便宜のために翻訳されています。本バージョンと英語版の間に矛盾がある場合は、英語版が優先します。

本利用規約(以下「本規約」)は、Proyecta Labs, Inc.(以下「Proyecta」、「当社」または「私たち」)が提供するProyectaプラットフォーム(以下「本サービス」)へのアクセスおよび利用を規定するものです。アカウントを作成するか、本サービスを利用することにより、お客様は本規約に同意したものとみなされます。同意されない場合は、本サービスを利用しないでください。

組織を代表して本サービスを利用する場合、お客様は当該組織を本規約に拘束する権限を有することを表明するものとします。

1. 定義

  • **「アカウント」**とは、お客様の登録済みProyectaアカウントを意味します。
  • **「AIエージェント」**とは、本サービス内でお客様に代わってコードの生成、修正、レビューおよび実行を行う人工知能システムを意味します。
  • **「コンテンツ」**とは、お客様が本サービスを使用してアップロード、作成、送信、または生成するコード、データ、ファイル、設定、プロンプト、会話ログおよびその他の資料を意味します。
  • **「ランタイム環境」**とは、Proyectaがコード実行のためにプロビジョニングする隔離されたサンドボックス環境を意味します。
  • **「AI生成コード」**とは、AIエージェントによって生成されたコード、提案、または出力を意味します。
  • **「組織」**とは、複数のユーザーが本サービスにアクセスするチームまたは企業のアカウントを意味します。
  • **「組織管理者」**とは、組織内でオーナーまたは管理者の役割を持つユーザーを意味します。
  • **「第三者サービス」**とは、GitHub、Anthropic、OpenAI、Google、Slack、Linear、Atlassian、ならびに/subprocessorsに記載されているプロバイダーを含むがこれらに限定されない、Proyectaと連携するまたはProyectaの提供に使用される外部サービスを意味します。
  • **「公開アプリケーション」**とは、お客様が本サービスを使用して構築し、公衆インターネットに公開するアプリケーションであって、Proyectaのインフラストラクチャ上の*.proyecta.liveサブドメインまたはお客様が接続するカスタムドメインで提供されるものを意味します。
  • **「エンドユーザー」**とは、お客様以外の、お客様の公開アプリケーションの利用者を意味します。

2. アカウント登録およびセキュリティ

2.1. アカウントを作成する際には、正確かつ完全な情報を提供する必要があります。お客様は、パスワード、APIキー、アクセストークンを含む認証情報の機密性を維持する責任を負います。

2.2. アカウントへの不正アクセスがあった場合、security@proyecta.dev まで速やかにご連絡ください。

2.3. お客様は、当社のセキュリティ義務の違反のみに起因する場合を除き、お客様のアカウント上のすべての活動について、許可の有無にかかわらず責任を負います。

2.4. 年齢および保護者の同意。 本サービスを利用するには、13歳以上である必要があります。お客様が13歳以上であってお客様の管轄区域における法定成人年齢(多くの地域では18歳)未満である場合、お客様は、本規約にお客様とともにお客様に代わって同意する親権者または法定後見人の同意および関与がある場合に限り、本サービスを利用することができます。未成年者として本サービスを利用することにより、お客様は、親権者または後見人が本規約を確認し承諾したこと、ならびに当該親権者または後見人がお客様の利用(お客様が負担するすべての料金および課金、ならびにお客様が公開または販売するコンテンツまたはアプリケーションを含む)について責任を負うことを表明するものとします。本サービスは、13歳未満のいかなる者も対象とせず、また13歳未満のいかなる者も利用することはできません。当社は、13歳未満のいかなる者からも故意に個人情報を収集することはなく、収集したことが判明した場合は速やかにこれを削除します。13歳未満の者が当社に個人情報を提供したと思われる場合は、privacy@proyecta.dev までご連絡ください。

2.5. 組織アカウント。 組織管理者は、組織内のメンバーアクセス、権限、およびリポジトリ認可の管理について責任を負います。組織は、そのメンバーが本サービスを通じて行うすべての活動について責任を負います。組織管理者は、リポジトリまたはランタイム環境へのアクセスを付与する前に、メンバーが適切な認可を受けていることを確認する必要があります。

3. サービスの説明

3.1. Proyectaは、ソフトウェアアプリケーションを構築および実行するためのAI搭載プラットフォームであり、以下を提供します:

  • アプリケーションコードの生成、修正、レビューを行うAIエージェント

  • コード実行のための隔離されたランタイム環境

  • お客様が構築したアプリケーションの公衆インターネットへのホスティングおよび公開であって、Proyectaのインフラストラクチャ上の*.proyecta.liveサブドメインまたはお客様が接続するカスタムドメインで提供されるもの(第28条参照)

  • 自動プロビジョニングされるアプリケーションバックエンドインフラストラクチャ(Convexを含む)、ならびにお客様のアプリケーションのエンドユーザー向けの認証、コマース、メール、ファイルストレージ、プッシュ通知などの任意のアプリケーション機能

  • お客様の公開アプリケーションがランタイム時に呼び出すProyecta SDKおよびクラウドAPI

  • リポジトリアクセス、コミット、プルリクエストのためのGitHubを含む任意の連携機能

  • リアルタイムコラボレーションおよびワークフローオーケストレーション

  • インフラストラクチャプロビジョニング(コンピュート、ストレージ、ネットワーキング)

    3.2. 本サービスは、コード、画像の生成および開発支援の提供のために、第三者AIモデル(Anthropic Claude、OpenAI、Googleを含む)を使用します。お客様のコード、プロンプト、プロジェクトのコンテキストは、本サービスを提供するためにこれらのプロバイダーに送信されます。

    3.3. サービスの変更。 当社は、本サービスのいかなる機能または機能性もいつでも変更、更新、または中止することができます。お客様の現在のプランで利用可能な中核機能を削減する重要な変更については、少なくとも30日前に事前通知いたします。これは以下には適用されません:(a) バグ修正、セキュリティパッチ、または軽微な改善、(b) 法律または第三者プロバイダーの要件により必要とされる変更、(c) ベータ版またはプレビュー機能(第14条参照)、(d) 本サービスのセキュリティまたは完全性を保護するために必要な緊急変更。公開アプリケーションのホスティングの停止または中止は、第21条および第28条(第28.8条の事前通知を含む)により規定されます。

4. AI生成コード

4.1. 品質の無保証。AI生成コードは「現状のまま」提供されます。AIエージェントは、不正確、不完全、安全でない、または第三者の権利を侵害するコードを生成する場合があります。お客様は、使用前にすべてのAI生成コードをレビュー、テスト、検証する必要があります。

4.2. セキュリティリスク。 AI生成コードには、セキュリティ脆弱性、設計上の欠陥、または実装エラーが含まれる場合があります。お客様は、本番環境への展開前に、すべてのコードに対するセキュリティレビューおよび脆弱性評価の実施について単独で責任を負います。

4.3. 重要アプリケーションへの不適合。 AI生成コードは、広範な独立した人的レビューおよび検証なしには、安全性が重要なアプリケーション、医療、法律、金融、または生命維持に関わるアプリケーションには適していません。

4.4. 変動性。 AIモデルの出力は、基盤モデルの更新に伴い変化する場合があります。当社は、モデルバージョンまたはセッション間での出力の一貫性を保証しません。

4.5. ハルシネーション。 AIモデルは、捏造されたAPIリファレンス、存在しないライブラリ、または誤ったロジックを含む、もっともらしいが不正確な情報を生成する場合があります。お客様は、正確性の検証について全責任を負います。

4.6. 依拠の禁止;確率的出力。すべてのAI生成出力は本質的に確率的であり、エラー、欠落、または不正確さを含む場合があります。お客様は、AI生成出力を以下の代替として、またはその代わりとして依拠してはならないことを明示的に承認するものとします:(a) 法律助言または法的文書の作成、(b) 医療診断または治療の推奨、(c) 金融、投資、または税務の助言、(d) 規制遵守のガイダンス、(e) 専門的なエンジニアリングまたは建築上の決定、(f) 免許を必要とするその他の専門的助言。本サービスはお客様の業務を支援するツールであり、専門的判断の代替ではありません。

4.7. お客様による出力の管理。 お客様は、すべてのプロンプト、入力、設定、およびAI生成出力を受け入れるか、修正するか、拒否するかに関するすべての判断を管理します。

4.8. AIの透明性。 本サービスはAIを搭載しています。お客様はAIエージェントと対話しており、本サービスが生成するコード、テキスト、画像、音声は人工知能によって生成されます。合成画像または合成音声は、適用法(施行されている場合はEU規則2024/1689(EU AI法)第50条を含む)に基づき、来歴、ラベル付け、または開示の要件の対象となる場合があります。お客様がエンドユーザーにAI機能(AIチャット、AI生成コンテンツ、または合成画像・音声・動画を含む)を提供するアプリケーションを構築または公開する場合、お客様は、第28.3条に基づきエンドユーザーデータについて責任を負うのと同様に、お客様のアプリケーションおよびそのエンドユーザーに適用される法律に基づきそれらの機能が要求する開示の提供およびAIコンテンツのマーキングの適用について責任を負います。

5. 知的財産

5.1. お客様のコンテンツ。 お客様は、本サービスを使用して作成、アップロード、または生成するコンテンツ(お客様が受け入れてプロジェクトに組み込んだAI生成コードを含む)に対するすべての所有権を保持します。お客様は、本サービスの提供のためにのみ、ならびに第10条(AIトレーニングとお客様のデータ)に記載されているとおり、お客様のコンテンツを処理、保存、送信、表示、およびサブライセンス(本サービスの提供に必要な範囲でAIモデルプロバイダーを含むサブプロセッサーに対してのみ)するための限定的、非独占的、全世界的なライセンスをProyectaに付与するものとします。お客様がProyectaマーケットプレイスにコンテンツ(テンプレートまたはスタータープロジェクトを含む)を公開し、または本サービスを通じて他のユーザーと共有する場合、第28.10条(マーケットプレイスおよびテンプレート)における追加のライセンスおよび保証も適用されます。

5.1a. ホスティングおよび配信ライセンス(公開アプリケーション)。 お客様が公開アプリケーション(第28条)を公開する場合、お客様は追加的に、Proyectaに対し、お客様が設定したとおりに公開アプリケーションを運用および提供することのみを目的として、当該公開アプリケーションおよびそのコンテンツをエンドユーザーに対しおよび公衆インターネット上でホスティング、保存、複製、キャッシュ、送信、公に実演および表示、配信し、ならびにバックアップを作成および保持するための、全世界的、非独占的、無償のライセンスを付与するものとします。本ライセンスは、公開アプリケーションが公開されている間、ならびにお客様が公開を取り消した後またはお客様のアカウントが終了した後の合理的な期間(当社の保持スケジュールに従って保持されるバックアップを除く)継続します。

5.2. AI出力の所有権。 AI生成コードの提案は、お客様が受け入れて組み込む前は、適用される法律に基づき著作権保護の対象とならない場合があります。当社はAI生成コードの所有権を主張しません。お客様は、AIモデルが異なるユーザーに対して類似の出力を生成する可能性があり、組み込まれていないAIの提案に対する独占的権利を受けないことを承認するものとします。

5.3. オープンソースライセンスの遵守。 AI生成コードには、様々なライセンス(MIT、Apache、GPL、AGPLその他)に基づくオープンソースプロジェクトに由来するパターンや構造が含まれる場合があります。お客様は以下について単独で責任を負います:

  • AI生成コードが適用されるオープンソースライセンスに準拠していることの確認

  • 使用前にプロジェクトとのライセンス互換性の確認

  • コピーレフトライセンス(GPL、AGPL)により、お客様のプロジェクトを同一ライセンスの下でオープンソース化することが求められる場合があることの理解

  • コードベースの定期的なライセンス監査の実施

              5.4. **Proyectaの知的財産。** 当社は、ソフトウェア、アルゴリズム、インターフェース、ドキュメント、商標を含む本サービスに対するすべての権利を保持します。本規約のいかなる規定も、本サービスを利用する限定的な権利を除き、お客様に当社の知的財産に関する権利を付与するものではありません。
    
              5.5. **フィードバック。** お客様が本サービスに関する提案またはフィードバックを提供した場合、当社はお客様に対する義務なくこれを使用することができます。
    
              5.6. **DMCAおよび著作権の申立て。** 本サービス上でホストされたまたは生成されたコンテンツがお客様の著作権を侵害していると思われる場合、以下を含む通知をlegal@proyecta.dev の当社指定DMCA代理人に送付することができます:(a) 著作物の特定、(b) 侵害資料およびその所在の特定、(c) お客様の連絡先情報、(d) 当該使用が無許可である旨の善意の信念に基づく声明、(e) 情報が正確であり、お客様が著作権者の代理として行動する権限を有する旨の偽証罪の制裁の下での声明、(f) お客様の物理的または電子的署名。当社は、デジタルミレニアム著作権法に従い、有効な通知に対応いたします。
    

    5.6a. 異議通知(カウンターノーティス)。 お客様のコンテンツまたは公開アプリケーションが誤りまたは誤認により削除またはアクセス不能とされた場合、お客様は、以下を含む異議通知を当社指定の代理人(legal@proyecta.dev)に送付することができます:(a) お客様の物理的または電子的署名、(b) 削除された資料の特定および削除前に当該資料が表示されていた所在、(c) 当該資料が誤りまたは誤認の結果として削除またはアクセス不能とされたとお客様が善意で信じる旨の偽証罪の制裁の下での声明、(d) お客様の氏名、住所、電話番号、ならびにお客様の住所が所在する司法管轄区を管轄する米国連邦地方裁判所(お客様の住所が米国外にある場合は、デラウェア州を管轄する米国連邦地方裁判所)の管轄に服することに同意し、かつ元の通知を送付した者からの送達を受諾する旨の声明。有効な異議通知を受領した場合、当社はこれを元の申立人に転送し、申立人が侵害が疑われる活動を制止するための訴訟を提起した旨を先に当社に通知しない限り、10営業日から14営業日以内に削除された資料を復元することがあります。

    5.7. ブランドの使用および帰属表示。 お客様は、お客様のアプリケーションがProyectaで構築されたことを事実として表明する場合を除き、Proyectaの名称、ロゴ、または商標を、Proyectaによる推奨、後援、または提携を示唆する方法で使用してはなりません。当社は、お客様が遵守すべき商標使用ガイドラインを公表することがあります。無料プランまたはトライアルプランの公開アプリケーションについて、お客様は、Proyectaに対し、公開アプリケーション上に控えめな「Proyectaで構築」のバッジまたはリンクを表示するための全世界的、非独占的なライセンスを付与し、Proyectaはお客様に対し、当該バッジを表示するための限定的かつ取消可能なライセンスを付与します。有料プランは、適用されるプランが許可する場合、当該バッジを削除することができます。

6. GitHubおよび第三者サービスの連携

6.1. 認可。 GitHubアカウントまたはその他の第三者サービスを接続することにより、お客様は、承認した権限に従ってProyectaがそれらのサービスにアクセスすることを認可するものとします。アクセスは、各サービスの設定を通じていつでも取り消すことができます。

6.2. リポジトリアクセス。 Proyectaは、お客様が明示的に認可したリポジトリにのみアクセスします。AIエージェントは、認可されたリポジトリに対してコードの読み取り、修正、コミット、プッシュを行い、お客様に代わってプルリクエストを作成することができます。AIエージェントによるコミットには共同著者の帰属が含まれます。

6.3. 権限。 お客様は、接続するリポジトリおよびサービスへのアクセスをProyectaに付与する権限を有することを表明し保証するものとします。組織のリポジトリにアクセスする場合は、必要な組織の承認を得ていることを確認するものとします。

6.4. 第三者の規約。 Proyectaを通じた第三者サービスの利用は、引き続き各サービス固有の規約およびポリシーに従うものとします。Proyectaは、第三者サービスの可用性、変更、または障害について責任を負いません。

6.5. ブラウザ自動化。 本サービスには、AI駆動のウェブブラウジングおよび自動化機能が含まれる場合があります。使用時には、AIエージェントがお客様に代わってウェブページにアクセスし、コンテンツを抽出し、ウェブインターフェースと対話する場合があります。お客様は、当該使用が対象ウェブサイトの利用規約および適用されるデータ保護法に準拠していることを確認する責任を負います。

6.6. Slack連携。 Slackワークスペースを接続した場合、Proyectaは、お客様のワークスペース管理者が設定したとおりに、チャネルおよびメッセージへのボットレベルのアクセスを受けます。お客様は、この連携を認可する権限を有し、Slackの規約およびお客様の組織のポリシーに準拠して使用することを表明するものとします。

7. コード実行およびインフラストラクチャ

7.1. 隔離された環境。 Proyectaは、お客様に代わってコードを実行するために、隔離されたサンドボックスのランタイム環境をプロビジョニングします。各ランタイム環境は制限された権限で実行され、他のユーザーの環境およびProyectaの内部システムから分離されています。

7.2. 実行リスク。 お客様は、意図しない結果、データ損失、インストールされたパッケージにより導入されるセキュリティ脆弱性、リソース消費を含む、コード実行に伴うすべてのリスクを承認し受け入れるものとします。

7.3. お客様の責任。 お客様は以下について責任を負います:

  • AIエージェントに提供する指示および目標

  • マージまたは本番環境への展開前のAI生成変更のレビュー

  • 実行したコードの使用が第三者に害を及ぼさないことの確認

  • プロビジョニングされたインフラストラクチャ内のリソース使用の監視

  • ランタイム環境内の認証情報、シークレット、または機密データのセキュリティ確保

    7.4. 自律的なエージェントアクション。 お客様は、AIエージェントが、お客様が提供する目標に基づいて、ランタイム環境内でシェルコマンドの実行、パッケージのインストール、ファイルの変更、gitコミットの作成を自律的に行う場合があることを承認するものとします。お客様が目標を管理する一方で、すべての中間的なアクションを直接管理できない場合があります。お客様は、変更を本番環境に反映させる前に、AIエージェントの活動結果をレビューする責任を負います。Proyectaは、ランタイム環境が第7.1条に記載されている分離保証を維持することを確保する責任を負います。

    7.5. リソース制限。 各プランには、コンピュート時間、ストレージ、同時実行環境数、APIリクエストの特定の制限が含まれます。制限を超えた場合、サービスのスロットリングまたは停止が発生する場合があります。

8. 機密保持およびデータ分離

8.1. 相互の機密保持。 各当事者は、相手方の機密情報を、自らの機密情報に対して用いるのと少なくとも同等の注意(ただし合理的な注意を下回らない)をもって取り扱うことに同意するものとします。「機密情報」とは、機密として指定された情報、または合理的な者が機密であると理解するであろう情報を意味し、お客様のコンテンツ、当社の非公開の価格設定、製品ロードマップ、技術仕様を含みます。

8.2. 例外。 機密情報には、以下の情報は含まれません:(a) 受領者の過失によらず公知となった情報、(b) 開示前に受領者が既に知っていた情報、(c) 開示者の機密情報を使用せずに独自に開発された情報、(d) 制限なく第三者から正当に受領した情報。

8.3. 許容される開示。 いずれの当事者も、以下の場合に機密情報を開示することができます:(a) 本サービスの提供または受領に必要な場合(第3.2条に記載されているAIモデルプロバイダーへのProyectaによるお客様のコンテンツの送信を含む)、(b) 知る必要があり、少なくとも本条と同等の保護を提供する機密保持義務に拘束される従業員、請負業者、代理人に対して、(c) 法律、規制、または法的手続きにより求められる場合(許可される場合は相手方への迅速な通知を伴う)、(d) 第10.3条に記載されている集約された非識別化形式で。

8.4. マルチテナント分離。 本サービスはマルチテナントです。お客様のコンテンツは、アクセス制御、別個のランタイム環境、および別個のストレージにより、他のお客様のコンテンツから論理的に分離されています。当社は、基盤インフラストラクチャの物理的な分離を保証するものではありません。

9. データ処理およびプライバシー

9.1. 収集するデータ。 当社は以下を収集し処理します:アカウント情報(氏名、メールアドレス、プロフィールデータ)、第三者サービスのアクセストークン、AIエージェントによって処理されるリポジトリコンテンツ、AIエージェントとの会話ログ、コマンド実行ログ、利用状況メトリクス、技術情報およびデバイス情報(IPアドレス、おおよその位置情報、ブラウザおよびオペレーティングシステムの詳細、デバイス識別子、Cookie)、ならびにお客様が音声機能を使用する場合は音声・オーディオ録音およびその文字起こし。

9.2. 第三者AIプロバイダー。 お客様のコンテンツがAIモデルプロバイダーに送信される方法の詳細については、第10.2条をご参照ください。

9.3. 法的根拠(GDPR)。 当社は、以下に基づいて個人データを処理します:(a) 契約の履行、(b) 本サービスの提供および改善における正当な利益、(c) 必要な場合はお客様の同意。

9.4. データ保持。 当社は、お客様のサブスクリプション期間中、アクティブなプロジェクトデータを保持します。ワークスペースデータは、非アクティブ期間後にアーカイブされる場合があります。アカウント終了時には、30日間のデータエクスポート期間があります。エクスポート期間終了後、法的義務によりより長い保持が必要な場合を除き、当社の保持スケジュール(当社のプライバシーポリシー第4条に記載された具体的な保持期間を参照)に従ってデータは削除されます。

9.5. お客様の権利。 適用法に従い、お客様は個人データのアクセス、訂正、削除、移転、処理制限の権利を有します。これらの権利を行使するには、privacy@proyecta.dev までご連絡ください。当社は、不当に遅延することなく、いかなる場合も適用法により求められる場合は受領から1ヶ月以内に対応いたします(複雑なまたは多数の要求については、さらに最大2ヶ月まで延長することがあり、最初の1ヶ月以内にお客様に通知いたします)。

9.6. データポータビリティおよびエクスポート。 お客様は、本サービスのエクスポート機能を通じていつでもコンテンツをエクスポートすることができます。エクスポートは標準的な機械可読形式で提供されます。

9.7. セキュリティ。 当社は、保存時および通信時の暗号化、ロールベースのアクセス制御、監査ログ、定期的な脆弱性評価を実施しています。ランタイム環境は当社の内部システムから分離されており、他のお客様のデータにアクセスすることはできません。

9.8. 侵害通知。 当社は、お客様の個人データに関するセキュリティ侵害を発見してから、実行可能な場合は72時間以内に、または適用法により求められる場合はそれよりも早く、お客様に通知いたします。通知には、侵害の性質、影響を受けたデータの種類、講じた緩和措置、推奨される対策が含まれます。

9.9. サブプロセッサー。 当社は、クラウドインフラストラクチャプロバイダーおよびAIモデルプロバイダーを含むサブプロセッサーを使用して本サービスを提供しています。現在のサブプロセッサーの一覧は、/subprocessorsで公開されています。お客様の個人データを処理する新たなサブプロセッサーを追加する場合、少なくとも30日前に通知いたします。

9.10. 国際データ移転。 お客様のコンテンツおよび個人データは、米国およびサブプロセッサーが運営するその他の国に移転され処理される場合があります。欧州経済領域、英国、またはスイスからの移転については、(a) 欧州委員会の十分性認定、(b) 欧州委員会が承認した標準契約条項(SCC)、(c) その他の合法的な移転メカニズムに依拠します。適用されるSCCの写しは、要求に応じて提供いたします。

9.11. 自動化された意思決定。 AIエージェントは、コードの生成、修正、レビューに関する自動化された決定を行います。これらの決定は、お客様に対して法的効果またはこれに類する重大な影響を生じさせるものではありません。お客様は、AIエージェントの出力がお客様のリポジトリまたは本番システムに影響を与える前に、受け入れ、拒否、または修正する完全な管理権を保持します。自動化された決定がお客様に不利な影響を与えたと思われる場合は、support@proyecta.dev までご連絡ください。

9.12. 監査権。 合理的な書面による要求(年1回を超えない)に基づき、適切な機密保持義務に従い、当社のデータ処理義務への準拠を実証するために必要な情報を提供いたします。DPAを締結しているエンタープライズのお客様については、監査権はDPAに準拠します。

9.13. データ処理契約。 エンタープライズのお客様は、本規約を補足する追加のデータ保護義務を含むデータ処理契約(DPA)を要求することができます。legal@proyecta.dev までご連絡ください。

10. AIトレーニングとお客様のデータ

10.1. 当社の使用。 当社は、お客様のコンテンツ(コード、リポジトリデータ、または会話ログ)をAIモデルのトレーニングまたはファインチューニングに使用しません。お客様のコンテンツは、お客様のセッション内で応答を提供するためにのみ処理されます。

10.2. 第三者AIプロバイダー。 お客様のコンテンツは、応答を生成するために第三者AIモデルプロバイダー(Anthropic、OpenAI、Googleを含む)に送信されます。これらのプロバイダーのAPIを通じて送信されたデータの使用は、各プロバイダーのAPI規約およびデータポリシーに準拠します。当社は、当社とのこれらプロバイダーとの契約に規定されている範囲を超えて、これらのプロバイダーがデータをどのように取り扱うかについて管理せず、責任を負いません。お客様は、これらのプロバイダーのポリシーを独自に確認することをお勧めします。

10.3. 集約された分析。 当社は、本サービスの改善のために、集約された非識別化利用データ(機能採用率、エラー頻度、パフォーマンスメトリクスなど)を使用する場合があります。このデータは、お客様の特定またはコンテンツの復元に使用することはできません。

11. カリフォルニア州プライバシー権(CCPA/CPRA)

11.1. お客様がカリフォルニア州の居住者である場合、カリフォルニア州消費者プライバシー法(CPRAにより改正)に基づく追加の権利を有します:

  • 知る権利: お客様に関して収集した個人情報のカテゴリおよび具体的な項目、収集元、事業目的、共有先の第三者のカテゴリの開示を要求することができます。

  • 削除権: 法的例外を条件として、お客様の個人情報の削除を要求することができます。

  • 訂正権: 不正確な個人情報の訂正を要求することができます。

  • 販売/共有のオプトアウト権: 当社はお客様の個人情報を販売しません。クロスコンテキスト行動ターゲティング広告のために個人情報を共有する場合は、privacy@proyecta.dev に連絡するか、当社のCookieバナーでマーケティングおよび広告カテゴリを拒否するか、またはブラウザでGlobal Privacy Controlを有効にすることにより、オプトアウトすることができます。

  • 機密個人情報の使用制限権: 本サービスの提供に必要な範囲に機密個人情報の使用を制限することができます。

  • 差別の禁止: 当社は、お客様がプライバシー権を行使することを理由に差別的取扱いを行いません。

    11.2. 収集する情報のカテゴリ: 識別子(氏名、メールアドレス、IPアドレス)、職業情報(GitHubプロフィール、組織メンバーシップ)、インターネット活動(利用ログ、会話履歴)、位置情報(IPからの概算)、推論(利用パターン)。

    11.3. これらの権利を行使するには、privacy@proyecta.dev に連絡するか、アカウント設定のプライバシーコントロールをご利用ください。要求の処理前に本人確認を行います。

12. Cookieおよびトラッキング技術

12.1. 本サービスは、以下の目的でCookie、ローカルストレージ、および類似の技術を使用します:(a) 認証およびセッション管理、(b) ユーザー設定、(c) 分析およびパフォーマンス監視、(d) エラー追跡、ならびに (e) お客様が同意した場合に限り、広告およびマーケティング測定。

12.2. 必須Cookieは、本サービスの機能に必要であり、無効にすることはできません。分析Cookieは、本サービスの改善のために製品利用データを収集します。マーケティングおよび広告Cookieは、お客様を当社に導いたキャンペーンへの登録の帰属を測定するために使用される広告測定ピクセルです。これら2つの非必須カテゴリは独立して制御され、オプトインを義務付ける法域ではお客様の同意を必要とし、Cookieバナー(すべて受け入れるすべて拒否する、および設定を管理するを提供します)またはアカウント設定を通じて、いつでも有効化または無効化することができます。

12.3. 当社の分析および監視ツールは、パフォーマンスおよびAI応答品質を測定し、第三者のウェブサイトをまたいでお客様を追跡することはありません。これとは別に、お客様がマーケティングおよび広告Cookieを有効にした場合、広告測定ピクセルは、当社の広告を測定するためにコンバージョンデータを広告プラットフォームに送信することがあります。当社はGoogle Consent Mode v2を使用しており、お客様が同意しない限り、これらのタグはパーソナライズされていないCookieレスのモードに留まります。完全な一覧およびお客様の選択については、当社のCookie Policyをご覧ください。

13. 輸出管理および制裁

13.1. 本サービスは、輸出管理規則(EAR)および外国資産管理局(OFAC)が管理する制裁を含む、米国の輸出管理法令の適用を受けます。

13.2. お客様は、以下のいずれにも該当しないことを表明するものとします:(a) 米国の禁輸対象国に所在し、またはその国民もしくは居住者であること、(b) 米国政府の制限対象者リストに掲載されていること、(c) 核兵器、化学兵器、生物兵器の開発を含む、米国輸出法により禁止された目的で本サービスを使用すること。

13.3. お客様は、適用される輸出管理法に違反して、本サービスまたは本サービスを通じて取得した技術データを輸出、再輸出、または移転してはなりません。

14. ベータ版およびプレビュー機能

14.1. 当社は、「ベータ」、「プレビュー」、「実験的」、またはこれに類する表示がなされた機能を提供する場合があります。これらの機能は評価目的で提供され、不安定であったり、不完全であったり、予告なく中止される場合があります。

14.2. ベータ版の機能は、いかなる保証もSLAも伴わずに提供され、追加の条件が適用される場合があります。当社は、ベータ版機能の評価および改善のために追加の利用データを収集する場合があります。

14.3. ベータ版の機能を本番環境のワークロードに使用すべきではありません。当社は、ベータ版機能の使用から生じる損失または損害について責任を負いません。

15. 利用規定

15.1. お客様は、以下の目的で本サービスを使用してはなりません:

  • マルウェア、ランサムウェア、エクスプロイト、またはセキュリティシステムを侵害することを目的としたコードの生成

  • 違法行為、詐欺を容易にする、または法的保護を回避するコードの作成

  • 児童搾取、人身売買、または虐待に関連するコンテンツの生成

  • Proyectaの安全フィルター、コンテンツポリシー、または利用制限の回避

  • 第三者の知的財産権を意図的に侵害するコードの生成

  • スパム、フィッシングツール、または欺瞞的なアプリケーションの作成

  • 暗号通貨のマイニング、または本サービス上でのお客様のアプリケーションの構築、ホスティング、もしくは運用に関連しない方法でコンピュート、ストレージ、もしくは帯域幅を消費する分散コンピューティング、プルーフオブワーク、その他のワークロードの実行

  • 第三者に対する無許可の侵入テスト、DDoS攻撃、またはネットワークスキャンの実施

  • 人的監視なしでの自動化された重大な意思決定(信用、雇用、医療、法執行)の実施

  • 適用される規約またはデータ保護法に違反するデータのスクレイピングまたは収集

  • Proyectaの出力またはサービスを使用した競合AIモデルのトレーニング

  • アカウント認証情報の共有または無許可の第三者による本サービスへのアクセスの許可

  • 本サービスまたはインフラストラクチャへの妨害、混乱、または過度な負荷の付与

  • 本サービスのソースコード、アルゴリズム、または基盤モデルのリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル、またはその他の方法での解読の試み

  • 当社の事前の書面による同意なく、本サービスの再販、サブライセンス、再配布、第三者へのアクセスの提供、または本サービスをリパッケージもしくはプロキシする製品やサービスの構築

  • 個人、組織、または事業体のなりすまし、または個人もしくは事業体との関係の虚偽の表示

  • 大規模な政治キャンペーン資料、ロビイングコンテンツ、または政治メッセージの生成

  • 当社が公開するAPIおよび適用されるレート制限に従う場合を除く、自動化された手段(ボット、スクレイパー、クローラー)による本サービスへのアクセス

  • 前述のいずれかをホスト、配布、もしくは可能にする、またはその他の方法で本ポリシーもしくは適用法に違反する公開アプリケーションの公開または運用

    15.2. 当社は、違反を調査し、深刻度に応じて通知の有無にかかわらず、このポリシーに違反するアカウントを停止または終了する権利を留保します。

16. 課金および支払い

16.1. 料金体系。 お客様のサブスクリプションには、2つの異なるカテゴリの料金が含まれます:

  • **「プラットフォーム料金」**とは、本サービスプラットフォーム、機能、およびサポートへのアクセスに対してProyectaが保持する固定サブスクリプション料金を意味します。

  • **「利用料金」**とは、お客様の本サービスの利用を通じて消費される第三者サービスに対する変動的なパススルー料金を意味し、AIモデルトークンコスト(Anthropic、OpenAI、Google)、クラウドコンピュート、ストレージ、およびバックエンドホスティング(Google Cloud Platform、Cloudflare、Convex)、帯域幅、その他の従量制第三者リソースを含みますがこれらに限定されません。

              16.2. 利用料金は発生時に請求され、第16.2a条に定める場合を除き固定上限の対象とはならず、実際の第三者コストに該当する処理手数料を加えたものを反映します。お客様は、ご自身の利用を監視および管理する責任を負います。
    

    16.2a. 利用状況の監視および予算管理。 お客様のプランには、利用料金が発生する活動に対する月間アローワンスが含まれます。当社は利用状況を監視し、お客様のプランの予算またはアローワンスに達した場合、利用料金が発生する活動(自律的なAIエージェントのアクションおよび公開アプリケーションのランタイムを含む)を継続する前に、これを一時停止、スロットリング、または追加クレジットを要求する場合があり、当社は合理的な努力をもってお客様に通知します。当社がお客様のアカウント設定において支出制限または閾値通知ツールを提供する場合、お客様はご自身の月間利用料金制限を設定することもできます。お客様は、適用される予算または制限までに発生した利用料金、ならびに通知を受けた後にお客様が承認したさらなる利用について引き続き責任を負います。

              16.3. お客様は、お客様が認可したAIエージェントの活動によって発生した料金を含め、お客様のアカウントで発生したすべての料金について責任を負います。
    
              16.4. 当社は、少なくとも30日前の通知をもってプラットフォーム料金の価格を変更することができます。いかなる値上げも、通知後のお客様の次の請求期間から将来に向かってのみ適用され、既に前払いされた期間には決して適用されず、お客様は値上げの発効前に解約することができます。利用料金は実際の第三者プロバイダーのコストに連動し、お客様の消費に応じて変動する場合があります。現行の料率は、製品内および請求時に表示されます。
    
              16.5. 支払い遅延はサービスの停止につながる場合があります。当社は、第21.2条(b)に従い、未払いを理由にアカウントを終了することができます。
    
              16.6. **税金。** Lemon Squeezyは、記録上の販売者(Merchant of Record)(第16.9条)として、お客様のサブスクリプションに適用される売上税、VAT、GSTを計算、徴収、納付し、消費者に提示される価格は、法律により求められる場合、当該税金を含むものとします。お客様は、記録上の販売者が徴収しない税金(適用される源泉徴収税など)についてのみ引き続き責任を負いますが、Proyectaの純利益に基づく税金は除きます。
    

16.7. 利用料金の返金不可。利用料金は、終了、停止、紛争、またはあらゆる種類の請求を含め、適用される消費者保護法により求められる場合を除き、返金されません。利用料金は、第三者プロバイダーに対して既に発生したコストを表し、回収することはできません。利用料金は、いかなる請求または手続きにおいても損害賠償として回収することはできません。すべての利用料金の支払義務は、本規約の終了後も存続します。

16.8. プラットフォーム料金の返金。 前払いのプラットフォーム料金は、当社の返金ポリシーに記載されているとおり、購入から14日以内(以下「返金期間」)に返金を要求した場合、全額返金されます。返金期間経過後、前払いのプラットフォーム料金は、以下の場合を除き返金されません:(a) 適用法により求められる場合、(b) 当社が本規約に重大な違反を行い、書面による通知後30日以内に是正しない場合、(c) 当社が正当な理由なくお客様のアカウントを終了した場合。請求エラーは訂正され、過払いは通知後30日以内に返金されます。異議のある料金は、請求日から60日以内に報告する必要があります。返金を要求するには、請求書番号または注文IDを添えてbilling@proyecta.dev にメールでご連絡ください。

16.9. 記録上の販売者(Merchant of Record)。 すべての支払いは、お客様のご購入に関する記録上の販売者(Merchant of Record)として、デラウェア州有限責任会社であるSold Through Link, LLCが提供するサービスであるLemon Squeezy(「Lemon Squeezy」)により処理されます。Lemon Squeezyは当社に代わって、請求、税金の徴収および納付、チャージバック、ならびに返金を取り扱います。本サービスに関するお客様の契約は、引き続きProyecta Labs, Inc.との間で締結されます。Lemon Squeezyの役割は支払い処理に限定されます。本規約に加えて、当該決済取引にはLemon Squeezyの利用規約およびプライバシーポリシーが適用されます。

16.10. 自動更新および解約。 有料サブスクリプションは、お客様が解約するまで、各請求期間(購入時に選択した月次または年次)の終了時に、その時点でのプラットフォーム料金で自動的に更新されます。更新日および金額は、購入前およびお客様の請求設定に表示されます。お客様は、アカウント設定 → 課金から(またはLemon Squeezyを通じて)、サブスクリプションに使用したのと同じオンライン方法を用いて、電話、メール、または引き留めのステップなしに、いつでも解約することができます。解約は現在の有料期間の終了時に発効し、今後の更新を停止します。法律(カリフォルニア州自動更新法およびEU/英国消費者法を含む)により求められる場合、当社は年次更新の前に更新リマインダーを送付し、いかなる値上げの前にも事前通知を送付します。

17. サービスレベル契約

17.1. アップタイム。 有料プランについて、当社はコアサービスの月間稼働率99.5%を目標とします。

17.2. 除外事項。 アップタイムの計算からは以下が除外されます:計画メンテナンス(48時間前に通知)、緊急セキュリティパッチ、お客様のコードまたはインフラストラクチャに起因する障害、第三者サービスの障害(GitHub、AIプロバイダー、クラウドインフラストラクチャ)、当社の管理外のインターネット接続の問題、不可抗力事象。

17.3. サービスクレジット。 特定の月にアップタイム目標を達成できなかった場合、インシデント発生から30日以内にsupport@proyecta.dev にメールでサービスクレジットを要求することができます。クレジットは将来の請求書に適用され、当月のサブスクリプション料金の100%を上限とします。現金での返金はありません。

17.4. 無料およびトライアルアカウント。 無料ティアまたはトライアルアカウントには、アップタイムのコミットメントまたはSLAは適用されません。

18. 保証の免責

本サービスは、商品性、特定目的への適合性、権利、および非侵害の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示のいかなる種類の保証もなく、「現状のまま」かつ「利用可能な状態で」提供されます。

Proyectaは以下を保証しません:(a) 本サービスが中断、安全、またはエラーのないものであること、(b) AI生成コードが正確、完全、安全、または欠陥がないものであること、(c) 本サービスがお客様の要件を満たすこと、(d) 本サービスから得られる結果が信頼できるものであること、(e) エラーまたは欠陥が修正されること。

一部の法域では、黙示の保証の排除が認められていない場合があります。そのような法域においては、上記の排除は法律が許容する最大限の範囲で適用されます。

これらの免責は、第19.0条に従い、消費者(第23.2a条に定義)については、強行的な消費者保護法により許容される範囲においてのみ適用されます。

19. 責任の制限

19.0. 排除されない責任。 本規約のいかなる規定(本第19条および第18条を含む)も、以下に関するProyectaの責任を排除または制限するものではありません:(a) 当社の過失により生じた死亡または身体傷害、(b) 詐欺または詐欺的不実表示、(c) 適法に排除または制限することができないその他の責任。お客様が消費者(第23.2a条に定義)として本サービスを利用する場合、第18条および第19条における排除、免責、および上限は、お客様の居住国の強行的な消費者保護法により許容される範囲においてのみ適用され、本規約のいかなる規定も、お客様の放棄不可能な法定権利に影響を与えません。

19.1. 損害の排除。法律が許容する最大限の範囲で、Proyectaは、責任の理論にかかわらず、以下を含むがこれに限定されない、間接的、付随的、特別、結果的、または懲罰的損害について責任を負わないものとします:

  • 利益、収益、または予期される節約の損失
  • データ、使用、またはのれんの損失
  • 事業の中断または業務の停止
  • 風評被害または顧客の喪失
  • 代替サービスまたは調達のコスト
  • その他の無形のまたは経済的損失

19.2. 責任上限の算定。本規約または本サービスから生じるまたはこれに関連するすべての請求に対するProyectaの累積責任は、以下のいずれか少ない方の金額を超えないものとします:(a) 10万米ドル($100,000)、または(b) 請求に先立つ12ヶ月間にProyectaが実際に保持したプラットフォーム料金(すべての利用料金、第三者コスト、トークンコスト、API料金、ホスティング費用、およびその他のパススルー費用を除く)。疑義を避けるため、利用料金および第三者パススルーコストはこの算定から明示的に除外されます。

19.2a. 消費者。 お客様が消費者(第23.2a条)として本サービスを利用する場合、本第19条のいかなる規定も、お客様の居住国の強行的な消費者保護法に基づき制限または排除することができない責任を制限または排除するものではなく、お客様に対するProyectaの累積責任は、請求に先立つ12ヶ月間にお客様がProyectaに実際に支払った総額(利用料金を含む)を下回らないものとします。

19.3. 例外。 第19.1条および第19.2条の制限は、かかる排除が適用法により求められる範囲において、当事者の重大な過失または故意の不正行為から生じる責任には適用されません。

19.3a. お客様の責任は上限の対象外。 本第19条の制限は、(a) お客様による第15条(利用規定)の違反、(b) お客様による第5条(知的財産)の違反、または(c) 第20条に基づくお客様の補償義務についての、Proyectaに対するお客様の責任を制限するものではありません。

19.4. 拡大上限。 Proyectaの補償義務(第20.2条および第20.3条)またはProyectaによる第8条(機密保持)の違反から生じる請求については、Proyectaの累積責任は以下のいずれか少ない方の金額を超えないものとします:(a) 20万米ドル($200,000)、または(b) 請求に先立つ24ヶ月間にProyectaが実際に保持したプラットフォーム料金。第20.1条に基づくお客様の補償義務は、第19.3a条および第20.1a条で扱われます。

19.5. 利用料金の回収不可。いかなる状況においても、利用料金、第三者コスト、トークンコスト、API料金、またはその他のパススルー費用は、損害賠償として回収、返金、相殺、またはいかなる請求の算定にも含めることはできません。これらのコストは、回収不能な第三者プロバイダーへの実際の支出を表します。

19.6. これらの制限は、Proyectaがかかる損害の可能性について助言を受けていたかどうか、および限定的救済の本質的目的が達成されなかったかどうかにかかわらず適用されます。

19.7. 一部の法域では、責任の制限が認められていない場合があります。そのような法域においては、これらの制限は法律が許容する最大限の範囲で適用されます。

20. 補償

20.1. お客様による補償。 お客様は、以下から生じる請求、損失、損害、責任、費用および経費(合理的な弁護士費用を含む)について、Proyecta、その関連会社、およびそれぞれの役員、取締役、従業員、代理人を補償し、防御し、免責することに同意するものとします:

  • お客様による本サービスの利用または本規約の違反

  • お客様のコンテンツ、プロンプト、入力、データ、またはコードのアップロードもしくはProyectaによる処理

  • お客様による適用法令の違反

  • お客様のAI生成コードの使用が第三者に損害を与えたとする請求

  • 合理的な機会があったにもかかわらず、本番環境への展開前にコードのレビュー、テスト、検証を怠ったこと

  • お客様のセキュリティ慣行に起因するアカウントへの不正アクセス

  • お客様による第三者の知的財産権の侵害

  • 規制産業(医療、金融、法律)または専門資格を必要とする目的でのAI生成出力の使用

  • お客様による本サービスの設定選択、連携の決定、またはカスタマイズ

  • AI生成出力を組み込んだお客様の製品またはサービスから生じる、お客様のダウンストリームの顧客、エンドユーザー、またはその他の第三者による請求

  • お客様の法域における適用されるデータ保護法、プライバシー法、または輸出管理法の遵守の不履行

    20.1a. 消費者。 お客様が消費者(第23.2a条に定義)として本サービスを利用する場合、第20.1条に以下の修正が適用されます:(a) お客様の補償義務は、お客様自身による本規約の違反、お客様による適用法の違反、お客様による第三者の知的財産権の侵害、またはお客様による第15条(利用規定)の違反から生じる第三者の請求に限定されます、(b) お客様はProyectaの法的防御を事前に資金提供する義務を負わず、お客様の責任は、最終的に裁定されたまたは和解において合意された損害賠償および合理的な費用(合理的な弁護士費用を含む)の補填に限定されます、(c) 本条に基づくお客様の総責任は、お客様の故意の不正行為または違法行為を伴う第15条違反から生じる請求を除き、請求に先立つ12ヶ月間にお客様がProyectaに支払った金額または1,000米ドル($1,000)のいずれか大きい方を超えないものとします。本条のいかなる規定も、消費者からその居住国の法律の強行規定の保護を奪うものではありません。

              20.2. **Proyectaによる補償——限定的範囲。** 当社は、Proyectaの独自プラットフォームソフトウェア(すべてのAI生成コード、第三者モデル、第三者API、およびお客様のコンテンツを除く)が有効な米国特許または著作権を直接侵害するとする第三者の請求に対して、お客様を防御し、最終的に裁定された損害賠償を支払います。ただし、お客様が以下を条件とします:(a) 速やかに書面で通知すること、(b) 防御および和解の単独管理権を当社に付与すること、(c) 当社の費用負担で合理的に協力すること。
    
              20.3. **AI出力の補償。** 有料プランのお客様について、Proyectaは、本サービスによって生成され、本規約に準拠してお客様が使用したAI生成コードが有効な米国著作権を直接侵害するとする第三者の請求に対してお客様を防御し、最終的に裁定された損害賠償を支払います(第20.2条の条件(速やかな通知、単独管理権、協力)に従います)。この補償は、請求が以下に起因する場合には適用されません:(a) 侵害する出力を指示したお客様のプロンプト、入力、データ、または設定、(b) 生成後にお客様がAI生成コードを変更した場合、(c) 非Proyecta資料とのAI生成コードの組み合わせでの使用、(d) 侵害の申立てを当社が通知した後の継続使用、(e) 本規約に違反した本サービスの使用。
    
              20.4. **Proyecta補償の除外。** 第20.2条および第20.3条におけるProyectaの補償義務は、以下から生じる請求には適用されません:
    
  • お客様のコンテンツ、プロンプト、入力、データ、または設定

  • AI生成コードまたはAIモデルからの出力

  • 第三者AIモデル、API、またはサービス(Anthropic、OpenAI、クラウドプロバイダーを含む)

  • お客様が本サービスまたは出力に加えた変更

  • 非Proyecta製品、サービス、またはデータとの本サービスの組み合わせでの使用

  • 本規約または適用法に違反した本サービスの使用

  • 規制、高リスク、安全性が重要な、または違法なコンテキストでの出力の使用

  • AI生成コードに提案または含まれるオープンソースコンポーネントまたはライブラリ

21. 終了

21.1. お客様による終了。 お客様は、アカウント設定を通じて、またはsupport@proyecta.dev に連絡することにより、いつでもアカウントを終了することができます。

21.2. Proyectaによる終了。 当社は、以下の理由によりお客様のアカウントを停止または終了することができます:(a) 本規約の重大な違反(第21.2a条の是正期間に従う)、(b) 15日間の書面通知後の未払い、(c) 違法行為、(d) 本サービスのセキュリティまたは完全性に対するリスク、(e) 12ヶ月(またはプランで指定された期間)を超える非アクティブ、(f) プラットフォーム、そのインフラストラクチャ、または他のユーザーに有害であると合理的に判断される行為。以下に規定する場合を除き、終了前に7日間の書面通知を提供します。(c)、(d)、または(f)号に基づき、害を防止するために必要な場合は、事前通知なしで即座の停止または終了を行うことがあります。

21.2a. 是正期間。 (a)号(重大な違反)に基づく終了については、違反を特定する書面通知を提供し、30日間の是正期間を設けます。30日以内に違反を是正した場合、終了は行われません。この是正期間は、違法行為、セキュリティ上の脅威、またはプラットフォームもしくは他のユーザーへの即座の害を伴う第15条(利用規定)の違反には適用されません。

21.3. コストまたはリスクへの露出による停止または終了。 第21.2条を制限することなく、以下の場合、Proyectaはお客様の本サービスまたはその特定機能へのアクセスを即座に停止または終了することができます:

  • お客様の利用が、通常の利用パターンを大幅に超える予期しないまたは過度な第三者コストを発生させた場合
  • 第三者プロバイダーのコスト(AIモデル、クラウドインフラストラクチャ、API)が、サービスの継続提供が経済的に実行可能な水準を大幅に超えて増加した場合
  • 当社の本サービス提供能力に重大な影響を与える法的、規制上、またはコンプライアンス上のリスクが生じた場合
  • 第三者プロバイダーが、本サービスに影響する方法で規約を変更し、アクセスを制限し、またはサービスを中止した場合
  • お客様の利用パターンがProyectaに対する重大な責任リスクを生じさせる場合

当社は、本条に基づく停止の前に通知を提供するよう合理的な努力を行いますが、害または継続的な責任を防止するために必要な場合は即座の措置を講じることがあります。

21.4. 異議申立て。 お客様のアカウントが停止または終了された場合、措置から14日以内にsupport@proyecta.dev に連絡して異議を申し立てることができます。当社は異議を審査し、30日以内に回答いたします。停止の異議申立て中(違法行為による終了を除く)、データのエクスポートへのアクセスを要求することができます。

21.5. 終了の効果。 終了時:(a) 本サービスを利用する権利は直ちに終了します、(b) ランタイム環境は破棄されます、(c) 30日間のデータエクスポート期間があります、(d) 30日後、データは当社の保持スケジュールに従い削除されます、(e) 終了前に発生したすべての未払い利用料金および料金は引き続き支払い義務があります。

21.6. 第5条(知的財産)、第8条(機密保持)、第10条(AIトレーニング)、第15条(利用規定)、第16条(課金および支払い、利用料金の義務を含む)、第18条(保証の免責)、第19条(責任の制限)、第20条(補償)、第22条(準拠法)、第23条(紛争解決)、および第28条(公開アプリケーションおよびホスティング)は、その性質上存続すべきその他の規定とともに、終了後も存続します。

22. 準拠法

本規約は、法の抵触に関する原則にかかわらず、デラウェア州法に準拠するものとします。

23. 紛争解決

23.1. 非公式な解決。 正式な紛争を提起する前に、legal@proyecta.dev に連絡し、少なくとも30日間、紛争の非公式な解決を試みることに同意するものとします。この非公式な解決要件は、仲裁または訴訟を開始するための前提条件です。非公式な解決の期間は、適用される出訴期限を停止、延長、または短縮するものではなく、これを遵守することにより消費者が請求を失うことになる場合には適用されません。本条のいかなる規定も、消費者が少額裁判所に提訴すること(第23.4条(b))を妨げるものではありません。

23.2. 義務的拘束力のある仲裁。 本規約、本サービス、またはお客様とProyectaとの関係から生じるまたはこれに関連する、非公式に解決されない紛争、請求、または論争は、米国仲裁協会(「AAA」)の商事仲裁規則に基づいて行われる拘束力のある仲裁によって最終的に解決されるものとします。仲裁は、デラウェア州ウィルミントンにおいて、AAA規則に従い選任された1名の仲裁人によって行われます。仲裁人の判断は最終的かつ拘束力を有し、仲裁判断に基づく判決は管轄権を有するいかなる裁判所においても申し立てることができます。各当事者は自らの費用を負担し、仲裁人の報酬およびAAA管理費用は両当事者が均等に負担するものとします。

23.2a. 消費者。 お客様が個人として個人的、家庭的、または世帯的な目的で本サービスを利用する場合(「消費者」)、第23.2条に以下の修正が適用されます:(a) 仲裁は、商事仲裁規則ではなくAAA消費者仲裁規則に基づいて行われます、(b) Proyectaは、同一の請求を裁判所に提起する費用を超える仲裁申立費用、管理費用、および仲裁人報酬をすべて負担します、(c) いかなる対面審理もお客様の居住地の郡または地区で行われますが、お客様は代わりに電話もしくはビデオによる参加、または書面のみに基づく手続きを選択することができます。第22条または第23条のいかなる規定も、消費者からその居住国の法律の強行規定の保護、または適用法がそのように定める場合に当該国の管轄裁判所に手続きを提起する権利を奪うものではありません。

23.3. クラスアクションおよび代表訴訟の放棄。お客様とProyectaは、紛争解決手続きが個別にのみ行われ、クラスアクション、統合訴訟、または代表訴訟として行われないことに同意するものとします。お客様は、クラスアクション、クラス仲裁、私的司法長官訴訟、またはその他の代表的もしくは統合的手続きにおいて原告またはクラスメンバーとして参加する権利を明示的に放棄するものとします。裁判所または仲裁人が、特定の請求に関してこのクラスアクション放棄が執行不能であると判断した場合、当該請求(当該請求のみ)は仲裁から分離され裁判所で進行することができ、その他すべての請求は引き続き仲裁に服するものとします。この放棄は、欧州連合における消費者紛争を含む、法律で禁止されている場合には適用されません。

23.4. 仲裁の例外。 いずれの当事者も、以下を行うことができます:(a) 知的財産権の侵害、本サービスへの不正アクセス、または機密保持義務の違反について、非公式な解決要件を先に満たすことなく、裁判所において差止命令またはその他の衡平法上の救済を求めること、(b) 請求が適格である場合、非公式な解決要件を先に満たすことなく、少額裁判所に請求を提起すること、(c) 法的に仲裁に付することができない請求を追求すること。

23.5. オプトアウト。 お客様は、本規約を最初に承諾してから30日以内にlegal@proyecta.dev に書面で通知を送付することにより、拘束力のある仲裁をオプトアウトすることができます。オプトアウトした場合、紛争はデラウェア州ウィルミントンの州裁判所または連邦裁判所において解決されるものとします。

24. アクセシビリティ

24.1. Proyectaは、障害を持つユーザーが本サービスにアクセスできるよう取り組んでいます。当社は、ウェブコンテンツアクセシビリティガイドライン(WCAG)2.1レベルAAへの適合を目指しています。

24.2. アクセシビリティに関する障壁が発生した場合、問題の説明を添えてsupport@proyecta.dev までご連絡ください。当社は、アクセシブルな代替手段を提供するために合理的な努力を行います。

25. 規約の変更

25.1. 当社は本規約をいつでも変更することができます。重要な変更については、メールまたは製品内通知により少なくとも30日前に通知いたします。

25.2. 変更の発効日以降の本サービスの継続使用は承諾を構成します。変更後の規約に同意されない場合は、本サービスの使用を停止し、アカウントを終了する必要があります。お客様が個人的、家庭的、または世帯的な目的で本サービスを利用する場合、重要な変更は、お客様の現在の有料期間の次回更新時に発効します。同意されない場合、お客様は当該期間の終了まで従前の規約に基づき継続利用し、その後ペナルティなく解約することができます。

26. 承諾および電子的同意

26.1. 承諾方法。 お客様は、アカウント登録時に「同意します」(または類似の肯定的ボタン)をクリックするか、同意チェックボックスにチェックを入れることにより、本規約を承諾するものとします。お客様の肯定的な承諾により、拘束力のある法的合意が成立します。公開ページの単なる閲覧は承諾を構成しません。

26.2. 電子署名。 本規約を電子的に承諾することにより、お客様は、米国の国際・国内商取引における電子署名法(E-SIGN法)、統一電子取引法(UETA)、およびお客様の法域における同等の法律に従い、電子署名、記録、および通信の使用に同意するものとします。お客様は、電子的な承諾が手書きの署名と同一の法的効力を有することに同意するものとします。

26.3. 記録の保持。 お客様は、当社のウェブサイトからいつでも本規約にアクセスし、ダウンロードし、印刷することができます。記録のために写しを保存することをお勧めします。

27. 政府ユーザー

27.1. お客様が米国政府機関である場合、または米国政府機関を代表して本サービスを利用する場合、以下の修正が適用されます:

  • 仲裁条項(第23.2条)およびクラスアクション放棄(第23.3条)は、法律により禁止される範囲において適用されません。
  • 本サービスは、48 C.F.R. § 2.101に定義される「商用品目」として提供され、「商用コンピュータソフトウェア」および「商用コンピュータソフトウェアドキュメント」で構成されます。
  • 使用、複製、開示は、48 C.F.R. § 12.212(民間機関向け)および48 C.F.R. § 227.7202(国防総省向け)の制限に従うものとします。

28. 公開アプリケーションおよびホスティング

28.1. お客様のアプリケーション。 本サービスは、お客様がアプリケーションを構築し、これを公衆インターネットに公開することを可能にします。当該アプリケーションは、Proyectaのインフラストラクチャ上の*.proyecta.liveサブドメインまたはお客様が接続するカスタムドメインで提供されます(以下「公開アプリケーション」)。公開アプリケーションのためのホスティングおよび配信ライセンスのお客様による付与は、第5.1a条に定められています。

28.2. お客様の責任。 お客様は、お客様自身のインフラストラクチャ上でこれらを運用した場合と同程度に、お客様の公開アプリケーション、ならびにそれらが行い、提供し、収集し、表示し、または送信するすべてのものについて単独で責任を負います。これには、それらのコンテンツ、機能性、合法性、およびセキュリティ、ならびにそれらの利用者に対するあらゆる義務が含まれます。利用規定(第15条)は、お客様のビルダーの使用のみならず、お客様の公開アプリケーションおよびそのコンテンツにも適用されます。

28.3. エンドユーザーおよびそのデータ。 公開アプリケーションがそのエンドユーザーの個人データを収集、保存、または処理する場合(例えば認証、フォーム、またはコマースを通じて)、お客様が当該データの管理者であり、Proyectaおよびそのホスティングサブプロセッサー(Convexを含む)はお客様の処理者として行動します。お客様は、エンドユーザーに対しお客様自身のプライバシー通知を提供すること、必要な同意を取得すること、処理の適法な根拠を確立すること、エンドユーザーのデータ要求に対応すること、ならびにお客様の公開アプリケーションおよびそのエンドユーザーに適用されるすべての法律(お客様の公開アプリケーションが児童を対象とする場合のCOPPAおよび類似の法律を含む)を遵守することについて責任を負います。エンドユーザーデータを対象とするデータ処理契約を必要とするお客様は、legal@proyecta.dev で要求することができます。一部の公開アプリケーションは、エンドユーザーの登録およびサインインのためにProyectaが運用する認証サービスを使用します。これを使用する場合、Proyectaは、上記の処理の一環として、お客様に代わってエンドユーザーのサインイン識別子(メールアドレス、ワンタイムコード、連携された第三者ログイン識別子など)を処理し、お客様は当該データの管理者であり続けます。公開の条件として、お客様はエンドユーザーにプライバシー通知を提供する必要があり、お客様の公開アプリケーションが児童を対象とするまたは児童に故意に使用される場合、COPPAおよび類似の法律により求められる年齢ゲートを実装し、検証可能な親権者の同意を取得する必要があります。当社がエンドユーザーからデータ主体の要求を受領した場合、当社は処理者として、責任を負う管理者であるお客様にこれを転送または転送し、お客様の指示がない限り直接対応することはありません。お客様が対応する責任を負います。

28.4. お客様のアプリケーションにおけるコマース。 お客様の公開アプリケーションがエンドユーザーに商品、サービス、またはサブスクリプションを販売する場合(Stripeなどの接続された決済プロバイダーを通じる場合を含む)、Proyectaではなくお客様が、当該取引の販売者および記録上の販売者です。Proyectaは、履行、返金、チャージバック、税金、または消費者法の遵守を含む、お客様とお客様のエンドユーザーとの間の販売の当事者ではなく、これらについて責任を負いません。Proyectaの記録上の販売者の取決め(Lemon Squeezyを通じる、第16.9条)は、Proyectaに対するお客様のサブスクリプションのみを対象とします。

28.5. 悪用報告、通知・措置、およびテイクダウン。 何人も、abuse@proyecta.dev にメールすることにより、違法、侵害的、有害、または本規約に違反する公開アプリケーションを報告することができます。当社が措置を講じることを支援するため、報告には、コンテンツの正確なURLまたは所在、それがなぜ違法とされるまたは本規約に違反するとされるかの実証的な説明、ならびに通報者の氏名および連絡先詳細を含めるべきです。当社は受領を確認し、当社の決定を通報者に通知します。当社は、公開アプリケーションが本規約もしくは適用法に違反し、セキュリティもしくは法的リスクをもたらし、または有効な法的要求もしくはDMCA通知(第5.6条)の対象であると合理的に信じる場合、深刻度に応じて事前通知の有無にかかわらず、いかなる公開アプリケーションも無効化、停止、もしくは削除し、または関連するアカウントを停止することができます。当社が違法性または利用規定を理由に公開アプリケーションを制限、削除、または無効化する場合、当社は影響を受けるユーザーに対し、制限されたコンテンツ、法的および/または契約上の根拠、依拠した事実、自動化された手段が使用されたかどうか、ならびに利用可能な救済(第21.4条の異議申立てを含む)を特定する理由の声明を提供します。削除された公開アプリケーションのアップロード者は、第5.6a条の異議通知手続きに基づき復元を求めることができます。当社は繰り返し侵害者ポリシーを維持し、繰り返し侵害者のアカウントを終了することがあります。

28.6. 可用性および制限。 公開アプリケーションは、本サービスの他の部分と同一のインフラストラクチャ、サービスレベル契約(第17条、第17.4条の無料/トライアルの除外を含む)、ならびにリソース制限およびコスト露出の条件(第7.5条および第21.3条)の対象となります。

28.7. SDKおよびクラウドAPI。 当社は、お客様の公開アプリケーションがプラットフォーム機能(コマース、AI、コンテンツ、メール、ファイル、プッシュを含む)を使用するために呼び出すソフトウェア開発キット(「SDK」、@proyecta-ai/sdkおよび関連クライアントライブラリを含む)およびランタイムAPI(「クラウドAPI」)を提供し、これらはアプリケーションごとのAPIキー(「Proyecta APIキー」、例:pk_live_*)により認証されます。当社は、お客様に対し、本規約および第15条(利用規定)に従い、お客様の公開アプリケーションの構築および運用のためにのみSDKおよびクラウドAPIを使用するための、限定的、非独占的、譲渡不能、取消可能なライセンスを付与します。各Proyecta APIキーはお客様のアカウントに対して発行されます。お客様は、シークレットキーを機密に保ち、サーバーサイドまたは信頼できる環境からのみ使用しなければならず、公開可能なキーをお客様の公開アプリケーションのクライアントに埋め込むことができ、侵害されたと思われるキーは、お客様のアカウント設定を通じて、またはsecurity@proyecta.dev に連絡することにより速やかにローテーションまたは取り消す必要があります。いかなるProyecta APIキーを通じて発生したすべての活動およびすべての利用料金は、その呼び出しがお客様、お客様の公開アプリケーション、お客様のエンドユーザー、またはキーを使用するいかなる第三者によって行われたかにかかわらず、お客様のアカウントに帰属し、お客様の責任となります。ただし、当社のセキュリティ義務の違反のみに起因する範囲を除きます。お客様のエンドユーザーによるクラウドAPIの使用は、第7.5条、第16条、および第21.3条に基づく課金、レート制限、およびリソース制限の目的において、お客様の使用としてカウントされます。当社は、本サービスのセキュリティおよび完全性を保護し、コスト露出を管理し、または悪用に対処するため、第21.3条および第28.6条と整合的に、いかなるProyecta APIキーまたは特定のクラウドAPI機能をレート制限、スロットリング、停止、または取り消すことができます。

28.8. 終了とお客様の公開アプリケーション。 お客様のアカウントが終了した場合、お客様の公開アプリケーションは、基盤となるランタイム環境が破棄された時点でオフラインになります(第21.5条(b))。第28.5条(悪用)または第21.2条(c)、(d)、もしくは(f)(違法行為、セキュリティもしくは完全性のリスク、または有害な行為)の理由により当社が即座に終了する場合を除き、当社は終了前に第21.2条に記載されている事前の書面通知を提供します。その間に、お客様は公開アプリケーションをエクスポートおよび移行し、そのエンドユーザーに通知すべきです。当社は、お客様に代わってお客様のエンドユーザーに通知する義務を負いません。第28.2条に基づき、その責任はお客様にあります。

28.9. EUデジタルサービス法。 EUデジタルサービス法(規則2022/2065)について、加盟国当局、欧州委員会、および欧州デジタルサービス委員会のための当社の単一電子連絡窓口はdsa@proyecta.dev であり、本サービスの受領者のための単一連絡窓口はabuse@proyecta.dev です。これらの連絡窓口との通信は英語で行うことができます。第20条および第21条の裁判外紛争解決規定がProyectaに適用される範囲において、第21.4条の内部苦情処理ルートが利用可能であり、当社は当社の回答において適用される認定紛争解決機関を特定します。

28.10. マーケットプレイスおよびテンプレート。 お客様が、他のユーザーがインストールまたは再利用するためのテンプレート、スタータープロジェクト、またはその他のコンテンツ(以下「リスティング」)を公開する場合、お客様は以下を付与します:(a) Proyectaに対し、本サービスを通じてリスティングをホスティング、保存、複製、表示、および配信するための、非独占的、全世界的、無償のライセンス、(b) お客様のリスティングをインストールする各ユーザーに対し、お客様がリスティングについて指定するライセンス条件(指定がない場合は本規約)に基づき、それぞれのプロジェクトおよび公開アプリケーション内でリスティングを使用、複製、修正し、その派生著作物を作成するための、非独占的、全世界的なライセンス。これらのライセンスは、リスティングが利用可能であった間に行われたインストールについて存続します。お客様は、リスティングを公開しこれらのライセンスを付与するために必要なすべての権利を有すること、リスティングがいかなる第三者の権利も侵害または不正流用しないこと、マルウェアまたは悪意のあるコードを含まないこと、ならびに第15条および適用法に準拠することを表明し保証し、本条の違反についてProyectaおよびインストールするユーザーを補償します(第20条に加えて)。リスティングは、その公開者により「現状のまま」かつ「利用可能な状態で」、いかなる種類の保証もなく提供されます。Proyectaは、いかなるリスティングも作成、推奨、審査、または保証せず、リスティングの品質、セキュリティ、合法性、または特定目的への適合性について責任を負わず、お客様は自己の責任においてリスティングをインストールし使用します。

29. 一般条項

29.1. 完全合意。 本規約は、当社のプライバシーポリシー返金ポリシーCookieポリシーサブプロセッサー一覧、データ処理契約(該当する場合)、およびその他の適用される注文書とともに、お客様とProyectaとの間の完全な合意を構成します。矛盾が生じた場合、支援ポリシーが消費者の法定権利をより保護する場合を除き、本規約が支援ポリシーに優先します。

29.2. 可分性。 いずれかの条項が執行不能であると判断された場合、残りの条項は引き続き完全な効力を有します。

29.3. 権利放棄。 いずれかの条項を行使しなかったことは、権利放棄を構成しません。

29.4. 譲渡。 お客様は、当社の書面による同意なく本規約を譲渡することはできません。当社は、合併、買収、または資産の売却に関連して本規約を譲渡することができます(ただし、譲受人が本規約に拘束されることに同意することを条件とします)。

29.5. 通知。 Proyectaへの通知は、legal@proyecta.dev に送付する必要があります。当社は、お客様のアカウントに関連するメールアドレスに通知を送信する場合があります。

29.6. 不可抗力。 いずれの当事者も、自然災害、パンデミック、政府の措置、インターネットの障害、または第三者サービスの障害を含む、合理的な管理を超えた事象に起因する遅延または不履行について責任を負いません。

29.7. 見出し。 条の見出しは便宜上のものであり、解釈に影響を与えません。

29.8. 第三者受益者の否定。 本規約は、第20条(補償)において被補償者について明示的に規定されている場合を除き、本規約の当事者ではないいかなる個人または事業体にも権利を創設するものではありません。

30. リスク配分の概要

30.1. 平易な言葉での概要。 以下は、本規約に基づく責任の配分を明確にすることを目的とした、拘束力のない概要です:

  • お客様が入力と出力を管理します。 お客様は、すべてのプロンプト、データ、設定、およびAI生成出力を使用するかどうかの判断を管理します。Proyectaはツールを提供し、お客様がそれをどのように使用するかを決定します。

  • AI出力には人的レビューが必要です。 すべてのAI生成コードおよびコンテンツは、本番環境での使用前に、適格な担当者がレビュー、テスト、検証する必要があります。

  • 利用コストはお客様の責任です。 第三者AIモデルのコスト、コンピュート料金、その他の利用ベースの料金は、お客様が負担するパススルーコストであり、回収または返金することはできません。

  • Proyectaの責任はその保持する料金に限定されます。 当社の最大責任額は、すべてのパススルーコストを除いた、当社が実際に保持するプラットフォーム料金を上限とします。

  • お客様はその使用についてProyectaを補償します。 お客様のプロンプト、データ、ダウンストリームの顧客、または出力の使用方法から生じる請求は、お客様の責任です。

    30.2. 本概要と本規約の運用規定との間に矛盾がある場合は、運用規定が優先します。

31. お問い合わせ

本規約についてのご質問は以下までご連絡ください: