Erste Schritte mit Proyecta Commerce
Integrierte Zahlungen für jede Proyecta-App. Verbinde Stripe unter Admin > Commerce und verkaufe Abonnements, Einmalkäufe oder alles dazwischen.
Proyecta Commerce gibt jeder App ein vollständiges Zahlungssystem, ohne den Builder verlassen zu müssen.
Commerce ist eine der Fähigkeiten der Proyecta-Plattform — sie lässt sich mit dem Rest deiner App kombinieren, anstatt in einem separaten Bereich mit eigener Datenbank zu existieren. Für einen Storefront (physische oder digitale Waren) ist dein Katalog Content: Die Produkte, die du verkaufst, befinden sich im CMS von Proyecta — dem einzigen dauerhaften Datenspeicher — sodass du Namen, Preise und Fotos als gewöhnliche Inhalte bearbeitest und jeder veröffentlichte Artikel automatisch zu einem echten, kaufbaren Produkt wird. Abonnements, Tarife und Feature-Berechtigungen werden dagegen direkt unter Admin > Commerce definiert. In jedem Fall laufen Checkout, Bestellungen und Auszahlungen immer über Commerce + Stripe Connect, und der dem Käufer angezeigte Preis sowie der tatsächlich berechnete Betrag stammen aus einer einzigen Quelle — sie können also nicht auseinanderdriften. Weitere Informationen zum Katalog-als-Content-Modell findest du unter Content Management.
Öffne Dashboard > Commerce — dort gibt es sechs Haupttabs:
| Tab | Wofür es gedacht ist |
|---|---|
| Products | Was du verkaufst (Abonnements, Einmalkäufe, kostenlos) — enthält Features und Coupons als Unter-Tabs |
| Customers | Die zahlungspflichtigen Nutzer deiner App |
| Subscriptions | Aktive wiederkehrende Abonnements verfolgen |
| Payments | Erfolgreiche Abbuchungen, Rückerstattungen und Streitigkeiten |
| Payouts | Umsatzabrechnungen und Auszahlungsverfolgung |
| Settings | Dein Stripe-Konto verbinden (dein Payment Account) |
Schritt 1: Stripe verbinden
Abschnitt betitelt „Schritt 1: Stripe verbinden“Commerce verwendet intern Stripe Connect — du benötigst kein bestehendes Stripe-Konto, durchläufst aber einmalig den Stripe-Onboarding-Prozess.
- Öffne Admin > Commerce und wechsle zum Tab Settings
- Klicke auf Connect Stripe
- Wähle dein Country aus dem Dropdown-Menü
- Klicke auf Create Account
- Klicke auf Complete Setup, um das eingebettete Stripe-Onboarding im Panel zu öffnen
- Fülle Geschäftsdaten, Bankverbindung und Verifizierungsdokumente aus
- Wenn du zurückkehrst, wechselt der Status deines Payment Accounts von
onboarding→active
Unterstützte Länder
Abschnitt betitelt „Unterstützte Länder“Proyecta Commerce verwendet Stripe Connect. Jedes von Stripe Connect unterstützte Land kann genutzt werden — die vollständige und aktuelle Liste findest du auf Stripes Liste der unterstützten Länder.
Falls du beim Onboarding aus deinem Land auf Probleme stößt, kontaktiere den Support.
Weltweite Verfügbarkeit
Abschnitt betitelt „Weltweite Verfügbarkeit“Stripe wird derzeit in den folgenden Ländern/Regionen unterstützt, weitere werden folgen. Sobald Stripe in deinem Land/deiner Region verfügbar ist, kannst du Kunden auf der ganzen Welt beliefern.
Schritt 2: Dein Angebot hinzufügen
Abschnitt betitelt „Schritt 2: Dein Angebot hinzufügen“Es gibt zwei Möglichkeiten, dein Angebot zu modellieren, und Proyecta wählt automatisch die richtige für dich.
Abonnements, Tarife und Berechtigungen werden in Commerce verwaltet. Sobald dein Payment Account active ist, wechselst du zum Tab Products und erstellst ein Produkt. Jedes Produkt hat mindestens eine Variante (eine Preisstufe) mit:
- Einem Preis in der kleinsten Währungseinheit (z. B. Cent)
- Einer Währung (USD, EUR, GBP usw. — über 130 unterstützt)
- Entweder einem einmaligen Preis oder einem wiederkehrenden Abrechnungsintervall (Woche, Monat oder Jahr)
- Optionalen Features, die beim Kauf Berechtigungen gewähren (siehe Products & Features)
Du kannst diese über das Panel erstellen oder die KI bitten: "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."
Ein Storefront-Katalog (Waren mit Fotos und Preisen) wird stattdessen als Content verwaltet. Wenn du Proyecta bittest, einen Shop mit Kartenzahlung zu bauen, modelliert es deinen Katalog als verkäufliche Sammlung im CMS. Du — oder das Admin-Panel deiner veröffentlichten App — bearbeitest jeden Artikel (Name, Preis, Foto) als gewöhnlichen Inhalt; das Veröffentlichen eines Artikels fügt ihn automatisch in Commerce als echtes, kaufbares Produkt ein, wobei der Preis direkt aus dem Content-Feld übernommen wird. Stripe oder Checkout muss nichts manuell verknüpft werden. Siehe Products & Features und Content Management.
Schritt 3: Checkout in deine App integrieren
Abschnitt betitelt „Schritt 3: Checkout in deine App integrieren“Starte eine Checkout-Session und prüfe Berechtigungen direkt aus deinem App-Code. Codebeispiele findest du unter Integrate Into My App.
Was enthalten ist
Abschnitt betitelt „Was enthalten ist“- Stripe Connect Onboarding mit KYC, Verifizierung und Bankkonto-Einrichtung
- Produkte mit Varianten — einmalig, wiederkehrend, kostenlos
- Coupons — prozentualer oder fixer Rabatt, einmalig/wiederkehrend/dauerhaft, Einlösungslimits, Ablaufdaten
- Customers — zahlungspflichtige Nutzer deiner App
- Transaktionen mit Rückerstattungsunterstützung
- Features — wiederverwendbare Berechtigungen, die du mehreren Produkten zuweisen kannst
Was noch in Arbeit ist
Abschnitt betitelt „Was noch in Arbeit ist“- Testmodus-Umschalter mit Testkarten
- Benutzeroberfläche für Kontoauszugsdeskriptor-Einstellungen
- Kundenportal für Abrechnungen
- Compliance-Dashboard über Stripes Onboarding-Prozess hinaus
- In-Builder-Support-Posteingang für Commerce-spezifische Anliegen
Preisgestaltung
Abschnitt betitelt „Preisgestaltung“Proyecta Commerce verwendet intern Stripe. Du zahlst die Standardgebühren von Stripe für die Zahlungsabwicklung. Proyecta Commerce erhebt zusätzlich zu den Standardgebühren von Stripe eine Plattformgebühr von 2 % pro Transaktion. (Die Plattformgebühr entfällt für verbundene Konten in Ländern, in denen Stripe sie nicht gestattet — derzeit Mexiko — sodass diese Konten nur die Gebühren von Stripe zahlen.)