Mulai dengan Proyecta Commerce
Pembayaran bawaan untuk setiap aplikasi Proyecta. Hubungkan Stripe di Admin > Commerce, lalu jual langganan, produk sekali bayar, atau apa saja di antaranya.
Proyecta Commerce memberikan setiap aplikasi sistem pembayaran nyata tanpa harus meninggalkan builder.
Commerce adalah salah satu kapabilitas platform Proyecta — ia menyatu dengan bagian lain aplikasimu, bukan berada di silo terpisah dengan database-nya sendiri. Untuk storefront (barang fisik atau digital), katalogmu adalah konten: produk yang kamu jual disimpan di CMS Proyecta — satu-satunya penyimpanan data yang persisten — sehingga kamu dapat mengedit nama, harga, dan foto sebagai konten biasa, dan setiap item yang dipublikasikan secara otomatis menjadi produk nyata yang dapat dibeli. Langganan, paket, dan pemberian hak fitur didefinisikan langsung di Admin > Commerce. Bagaimanapun caranya, checkout, pesanan, dan pembayaran selalu diproses melalui Commerce + Stripe Connect, dan harga yang ditampilkan kepada pembeli serta harga yang ditagihkan berasal dari satu sumber — sehingga keduanya tidak bisa berbeda. Lihat Manajemen Konten untuk model katalog-sebagai-konten.
Buka Dashboard > Commerce — terdapat enam tab utama:
| Tab | Fungsinya |
|---|---|
| Products | Apa yang kamu jual (langganan, sekali bayar, gratis) — mencakup Features dan Coupons sebagai sub-tab |
| Customers | Pengguna aplikasimu yang dapat ditagih |
| Subscriptions | Pantau langganan berulang yang aktif |
| Payments | Tagihan berhasil, refund, dan sengketa |
| Payouts | Penyelesaian pendapatan dan pelacakan pembayaran |
| Settings | Hubungkan akun Stripe-mu (disebut Payment Account) |
Langkah 1: Hubungkan Stripe
Section titled “Langkah 1: Hubungkan Stripe”Commerce menggunakan Stripe Connect di balik layar — kamu tidak perlu memiliki akun Stripe yang sudah ada, tetapi kamu akan melalui alur onboarding Stripe sekali.
- Buka Admin > Commerce dan pindah ke tab Settings
- Klik Connect Stripe
- Pilih Country dari dropdown
- Klik Create Account
- Klik Complete Setup untuk membuka onboarding Stripe yang tertanam di dalam panel
- Isi detail bisnis, perbankan, dan dokumen verifikasi
- Setelah kamu kembali, status Payment Account akan berubah dari
onboarding→active
Negara yang didukung
Section titled “Negara yang didukung”Proyecta Commerce menggunakan Stripe Connect. Negara mana pun yang didukung oleh Stripe Connect dapat digunakan — lihat daftar negara yang didukung Stripe untuk daftar lengkap dan terkini.
Jika kamu mengalami masalah saat onboarding dari negaramu, hubungi dukungan.
Ketersediaan global
Section titled “Ketersediaan global”Stripe saat ini didukung di negara/wilayah berikut, dengan lebih banyak yang akan hadir. Setelah Stripe didukung di negara/wilayahmu, kamu akan dapat menjual ke pelanggan di seluruh dunia.
Langkah 2: Tambahkan apa yang kamu jual
Section titled “Langkah 2: Tambahkan apa yang kamu jual”Ada dua cara untuk memodelkan apa yang kamu jual, dan Proyecta akan memilihkan yang tepat untukmu.
Langganan, paket, dan pemberian hak berada di Commerce. Setelah Payment Account-mu active, pindah ke tab Products dan buat sebuah produk. Setiap produk memiliki setidaknya satu variant (tingkatan harga) dengan:
- Sebuah harga dalam unit mata uang terkecil (misalnya sen)
- Sebuah mata uang (USD, EUR, GBP, dll. — 130+ didukung)
- Pilihan antara harga sekali bayar atau interval penagihan berulang (minggu, bulan, atau tahun)
- Fitur opsional yang memberikan hak akses saat dibeli (lihat Produk & Fitur)
Kamu dapat membuatnya dari panel atau dengan meminta AI: "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."
Katalog storefront (barang dengan foto dan harga) dikelola sebagai konten. Saat kamu meminta Proyecta membangun toko yang menerima pembayaran kartu, ia memodelkan katalogmu sebagai sellable collection di CMS. Kamu — atau panel admin aplikasi yang sudah dipublikasikan — mengedit setiap item (nama, harga, foto) sebagai konten biasa; mempublikasikan sebuah item secara otomatis mengintegrasikannya ke Commerce sebagai produk nyata yang dapat dibeli, dengan harga yang langsung disalin dari field konten. Tidak ada pengaturan Stripe atau checkout yang perlu dilakukan secara manual. Lihat Produk & Fitur dan Manajemen Konten.
Langkah 3: Integrasikan checkout ke dalam aplikasimu
Section titled “Langkah 3: Integrasikan checkout ke dalam aplikasimu”Mulai sesi checkout dan periksa hak akses langsung dari kode aplikasimu. Lihat Integrasikan ke Aplikasiku untuk contoh kode.
Apa yang sudah tersedia
Section titled “Apa yang sudah tersedia”- Onboarding Stripe Connect dengan KYC, verifikasi, dan pengaturan rekening bank
- Produk dengan variant — sekali bayar, berulang, gratis
- Coupons — diskon persentase atau nominal tetap, sekali/berulang/selamanya, batas penukaran, tanggal kedaluwarsa
- Customers — pengguna aplikasimu yang dapat ditagih
- Transactions dengan dukungan refund
- Features — pemberian hak yang dapat digunakan kembali dan dilampirkan ke beberapa produk
Apa yang masih dalam pengembangan
Section titled “Apa yang masih dalam pengembangan”- Toggle mode uji coba dengan kartu dummy
- Antarmuka pengaturan statement descriptor
- Portal penagihan pelanggan
- Dashboard kepatuhan di luar alur onboarding Stripe
- Kotak masuk dukungan dalam builder untuk masalah khusus commerce
Proyecta Commerce menggunakan Stripe di balik layar. Kamu membayar biaya pemrosesan standar Stripe. Proyecta Commerce mengenakan biaya platform sebesar 2% untuk setiap transaksi, di samping biaya pemrosesan standar Stripe. (Biaya platform dibebaskan untuk akun yang terhubung di negara-negara di mana Stripe tidak mengizinkannya — saat ini Mexico — sehingga akun tersebut hanya membayar biaya Stripe.)