Premiers pas avec Proyecta Commerce
Des paiements intégrés pour chaque application Proyecta. Connecte Stripe dans Admin > Commerce, puis vends des abonnements, des produits à l’achat unique, ou tout ce qui se trouve entre les deux.
Proyecta Commerce offre à chaque application un véritable système de paiement sans quitter le builder.
Commerce est l’une des capacités de la plateforme Proyecta — elle s’intègre au reste de ton application plutôt que d’exister dans un silo séparé avec sa propre base de données. Pour une boutique en ligne (produits physiques ou numériques), ton catalogue est du contenu : les produits que tu vends se trouvent dans le CMS de Proyecta — l’unique source de données persistante — tu modifies donc les noms, les prix et les photos comme du contenu ordinaire, et chaque élément publié devient automatiquement un produit réel et achetable. Les abonnements, les plans et les droits d’accès aux fonctionnalités sont définis directement dans Admin > Commerce. Dans tous les cas, le checkout, les commandes et les virements transitent toujours par Commerce + Stripe Connect, et le prix affiché à l’acheteur et le prix prélevé proviennent d’une seule source — ils ne peuvent donc pas diverger. Consulte Gestion du contenu pour le modèle catalogue-comme-contenu.
Ouvre Dashboard > Commerce — il comporte six onglets principaux :
| Onglet | À quoi il sert |
|---|---|
| Products | Ce que tu vends (abonnements, achat unique, gratuit) — inclut Features et Coupons comme sous-onglets |
| Customers | Les utilisateurs facturables de ton application |
| Subscriptions | Suivi des abonnements récurrents actifs |
| Payments | Paiements réussis, remboursements et litiges |
| Payouts | Règlements des revenus et suivi des virements |
| Settings | Connecte ton compte Stripe (ton Payment Account) |
Étape 1 : Connecter Stripe
Section intitulée « Étape 1 : Connecter Stripe »Commerce utilise Stripe Connect en coulisses — tu n’as pas besoin d’un compte Stripe existant, mais tu devras passer par le flux d’onboarding Stripe une fois.
- Ouvre Admin > Commerce et passe sur l’onglet Settings
- Clique sur Connect Stripe
- Sélectionne ton Country dans la liste déroulante
- Clique sur Create Account
- Clique sur Complete Setup pour ouvrir l’onboarding Stripe intégré dans le panneau
- Renseigne les informations professionnelles, bancaires et les documents de vérification
- À ton retour, le statut de ton Payment Account passera de
onboarding→active
Pays pris en charge
Section intitulée « Pays pris en charge »Proyecta Commerce utilise Stripe Connect. Tout pays pris en charge par Stripe Connect peut être utilisé — consulte la liste des pays pris en charge par Stripe pour la liste complète et à jour.
Si tu rencontres des problèmes lors de l’onboarding depuis ton pays, contacte le support.
Disponibilité mondiale
Section intitulée « Disponibilité mondiale »Stripe est actuellement pris en charge dans les pays/régions suivants, et d’autres seront ajoutés prochainement. Une fois Stripe disponible dans ton pays/ta région, tu pourras vendre à des clients partout dans le monde.
Étape 2 : Ajouter ce que tu vends
Section intitulée « Étape 2 : Ajouter ce que tu vends »Il existe deux façons de modéliser ce que tu vends, et Proyecta choisit la bonne pour toi.
Les abonnements, les plans et les droits d’accès se gèrent dans Commerce. Une fois ton Payment Account active, passe sur l’onglet Products et crée un produit. Chaque produit possède au moins une variante (un niveau de tarification) avec :
- Un price dans la plus petite unité monétaire (par ex. les centimes)
- Une currency (USD, EUR, GBP, etc. — plus de 130 prises en charge)
- Soit un prix à l’achat one-time, soit un intervalle de facturation recurring (semaine, mois ou année)
- Des features optionnelles qui accordent des droits d’accès à l’achat (voir Produits & Fonctionnalités)
Tu peux les créer depuis le panneau ou en demandant à l’IA : "Create a Pro plan at $29/month and a Business plan at $99/month."
Un catalogue de boutique (produits avec photos et prix) est géré comme du contenu à la place. Lorsque tu demandes à Proyecta de créer une boutique acceptant les paiements par carte, il modélise ton catalogue comme une collection vendable dans le CMS. Toi — ou le panneau d’administration de ton application publiée — modifies chaque article (nom, prix, photo) comme du contenu ordinaire ; publier un article l’intègre automatiquement dans Commerce comme un produit réel et achetable, avec le prix copié directement depuis le champ de contenu. Rien à câbler manuellement du côté de Stripe ou du checkout. Consulte Produits & Fonctionnalités et Gestion du contenu.
Étape 3 : Intégrer le checkout dans ton application
Section intitulée « Étape 3 : Intégrer le checkout dans ton application »Lance une session de checkout et vérifie les droits d’accès directement depuis le code de ton application. Consulte Intégrer dans mon application pour des exemples de code.
Ce qui est inclus
Section intitulée « Ce qui est inclus »- Onboarding Stripe Connect avec KYC, vérification d’identité et configuration du compte bancaire
- Produits avec variantes — achat unique, récurrent, gratuit
- Coupons — réduction en pourcentage ou fixe, usage unique/répété/permanent, plafonds de remboursement, expirations
- Customers — utilisateurs facturables de ton application
- Transactions avec prise en charge des remboursements
- Features — droits d’accès réutilisables que tu peux associer à plusieurs produits
Ce qui est encore en cours de développement
Section intitulée « Ce qui est encore en cours de développement »- Basculement en mode test avec des cartes fictives
- Interface de paramètres du libellé de relevé bancaire
- Portail de facturation client
- Tableau de bord de conformité au-delà du flux d’onboarding Stripe
- Boîte de réception de support intégrée au builder pour les problèmes spécifiques à Commerce
Tarification
Section intitulée « Tarification »Proyecta Commerce utilise Stripe en coulisses. Tu paies les frais de traitement standard de Stripe. Proyecta Commerce prélève des frais de plateforme de 2 % sur chaque transaction, en plus des frais de traitement standard de Stripe. (Les frais de plateforme sont supprimés pour les comptes connectés dans les pays où Stripe ne les autorise pas — actuellement le Mexique — ces comptes ne paient donc que les frais de Stripe.)