Ga naar inhoud

Visuele Editor

Klik op elementen om tekst, kleuren, afstand, lettertypen en meer te bewerken. Ideaal voor kleine aanpassingen; gebruik de chat voor grotere wijzigingen.

Met de Visuele Editor kun je de gebruikersinterface van je app aanpassen door op elementen te klikken en hun eigenschappen direct te bewerken. Schakel over naar de Visual-modus in de builder-werkbalk om deze te activeren.

  1. Schakel over naar de Visual-modus in de werkbalk (naast Preview, Code en Dashboard)
  2. Beweeg de muis over elementen in de preview — ze worden gemarkeerd met een overlay
  3. Klik op een element om het te selecteren
  4. Bewerk eigenschappen in het zijpaneel: tekst, kleuren, afstand, lettertypen, randen, afbeeldingen, effecten

Wijzigingen worden direct in de preview doorgevoerd en naar je bronbestanden geschreven. Gebruik de knop Reset last edit in de zijbalk om de laatste eigenschapswijziging ongedaan te maken.

  • Tekst — Bewerk tekst direct
  • Lettergrootte — xs, sm, base, lg, xl, enz.
  • Letterdikte — thin, light, normal, medium, semibold, bold, extrabold
  • Letterfamilie — Geist, Inter, Montserrat, Noto Serif, Geist Mono, Fira Code, JetBrains Mono
  • Letterstijl — Cursief aan/uit
  • Tekstuitlijning — links, gecentreerd, rechts, uitgevuld
  • Tekstkleur — Elke Tailwind-kleur
  • Achtergrondkleur — Elke Tailwind-kleur
  • Afstand — Padding en marge aan alle zijden
  • Rand — Breedte, kleur en afronding (beschikbaar op containerelementen zonder tekstinhoud)
  • Afbeelding — Vervang door een stockfoto via de zoekfunctie of upload je eigen afbeelding (van toepassing op img-elementen en achtergrondafbeeldingen)
  • Effecten — Schaduw en doorzichtigheid

Gebruik Cmd+Z (Mac) of Ctrl+Z (Windows) om wijzigingen ongedaan te maken. Cmd+Shift+Z / Ctrl+Shift+Z om opnieuw uit te voeren.

De Visuele Editor analyseert je pagina en toont alle Tailwind-kleuren en CSS-aangepaste eigenschappen die al in gebruik zijn. Wanneer je de kleurkiezer opent voor het geselecteerde element, kun je kiezen uit dit paginapalet om consistent te blijven met je bestaande ontwerpsysteem, zonder hex-codes te hoeven raden.

De AI raadplegen over een geselecteerd element

Section titled “De AI raadplegen over een geselecteerd element”

Voor aanpassingen die de eigenschappeneditor niet kan uitdrukken, typ je een korte prompt in het Ask AI-invoerveld onderaan de zijbalk. Het geselecteerde element wordt als context meegegeven, zodat prompts zoals “maak deze kaart compacter” of “voeg een hover-status toe met een subtiel ophefeffect” werken zonder dat je hoeft te beschrijven welk element je bedoelt.

De Visuele Editor werkt het beste op statische elementen waarbij de className en tekstinhoud string literals zijn in de JSX. Voor dynamische elementen (berekende classNames, conditionele rendering, expressies) schakelt de editor automatisch terug naar de AI-chat met een gestructureerde prompt.

De Visuele Editor is het meest geschikt voor kleine, snelle aanpassingen:

  • Een typefout corrigeren
  • Afstand aanpassen
  • Een kleur wijzigen
  • Knoptekst bijwerken

Voor grotere wijzigingen (nieuwe secties, herstructurering van de lay-out, nieuwe functies) gebruik je de AI-chat.

Wijzigingen worden automatisch opgeslagen wanneer je een eigenschap bewerkt. Het bestand wordt naar je runtime geschreven en gecommit wanneer de AI of jij een commit aanmaakt.

Kan ik visuele bewerkingen ongedaan maken?

Ja. Gebruik Cmd+Z / Ctrl+Z om ongedaan te maken. De Visuele Editor houdt zijn eigen ongedaan maken/opnieuw uitvoeren-stack bij.

Waarom kan ik sommige elementen wel bewerken en andere niet?

Statische tekst- en className-attributen kunnen direct worden bewerkt. Dynamische of berekende waarden (template literals, ternaire expressies, functieaanroepen) schakelen automatisch terug naar de AI-chat.

Wat is het verschil tussen de Visuele Editor en de Code Editor?

ToolHet beste voor
Visual EditorSnelle eigenschapswijzigingen (tekst, kleuren, afstand) door te klikken
Code EditorVolledige broncode-bewerking met VS Code
AI ChatComplexe wijzigingen, nieuwe functies, debuggen