디자이너 없이 제품 랜딩 페이지 만드는 법

랜딩 페이지는 사람들이 당신의 제품 소식을 들었을 때 가장 먼저 보는 것입니다. 실제로 전환을 일으키는 랜딩 페이지를 만드는 법을 알려 드립니다 — AI 웹사이트 빌더로, 디자인 실력은 필요 없습니다.

모든 것을 결정하는 페이지

누군가 당신의 앱을 쓰기 전에, 그들은 당신의 랜딩 페이지를 보고 약 8초 만에 당신이 자기 시간을 들일 가치가 있는지 판단합니다.

이건 냉정한 사실이고, 그래서 랜딩 페이지가 실제보다 더 무섭게 느껴집니다. 비기술 창업자 대부분은 디자이너에게 돈을 너무 많이 쓰거나, 웹 디자인을 배우느라 몇 주를 허비하거나, 부끄러운 결과물을 내놓습니다. 어느 것도 좋은 선택지가 아니죠.

좋은 소식은, 랜딩 페이지가 AI 웹사이트 빌더로 만들기에 가장 간단한 것 중 하나라는 점입니다. 디자인이 어떻게 돌아가는지 알 필요 없습니다. 무엇을 말하려는지만 알면 됩니다.

이 글은 전환을 일으키는 랜딩 페이지에 무엇이 들어가는지, 그리고 AI 빌더로 그것을 — 맨바닥에서, 하루 오후에 — 어떻게 만드는지에 관한 것입니다.

랜딩 페이지에 실제로 필요한 것

미적인 요소를 걷어 내면, 랜딩 페이지는 세 가지 일을 합니다. 당신의 제품이 무엇을 하는지 알려 주고, 그게 그 사람을 위한 것이라고 설득하고, 다음 단계를 제시합니다.

그게 전부입니다. 거의 모든 제품에서 다섯 개 섹션이면 이걸 해냅니다.

1. 헤드라인. 한 문장. 당신의 제품은 무엇을 하고 누구를 위한 것인가? 가장 좋은 헤드라인은 영리한 게 아니라 구체적인 것입니다. “스프레드시트 없이 프리랜서 인보이스 관리하기”가 “당신의 재무 워크플로를 단순하게”보다 낫습니다.

2. 서브헤드라인. 헤드라인을 보충하는 한두 문장. 핵심 이점이 무엇인가? 왜 중요한가? 사람들이 계속 읽을 이유를 주는 곳입니다.

3. 비주얼. 스크린샷, 짧은 데모 영상, 또는 제품 사용 모습을 보여 주는 간단한 일러스트. 사람들은 자기가 가입하려는 게 무엇인지 봐야 합니다. 당신 앱의 실제 스크린샷이 스톡 사진보다 매번 낫습니다.

4. 짧은 이점 세 개에서 다섯 개. 기능이 아니라 — 이점입니다. “자동 결제 알림을 보냄”은 기능입니다. “밀린 인보이스를 쫓아다니지 마세요”는 이점입니다. 차이는 제품이 무엇을 하는지를 설명하느냐, 아니면 사용자에게 무엇을 해 주는지를 설명하느냐입니다.

5. 명확한 행동 유도(CTA). 버튼 하나. 목적 하나. “무료로 써 보기”, “시작하기”, “대기자 명단에 등록하기”. 사람들에게 네 가지 선택지를 주지 마세요. 하나를 골라서 절대 놓칠 수 없게 만드세요.

이게 페이지 전부입니다. 있다면 그 아래에 후기, FAQ 섹션, 가격을 추가할 수 있지만 — 출시하는 데 필요한 건 위의 다섯 섹션이 전부입니다.

AI 웹사이트 빌더로 만들기

Proyecta로 이걸 어떻게 접근하는지 알려 드립니다. 핵심은 원하는 것을 평소 말로 설명하는 것이지, 맨바닥에서 시각적으로 디자인하려 드는 게 아닙니다.

헤드라인부터 시작해서 바깥으로 넓혀 가세요. 빌더를 열고 “예쁜 랜딩 페이지”를 만들어 달라는 것부터 하지 마세요. 그러면 뻔한 결과물이 나옵니다. 대신, 실제 헤드라인을 붙여 넣고 이렇게 말하세요. “[이름]이라는 제품의 랜딩 페이지를 만들어 줘. 헤드라인은 이거야: [당신의 헤드라인]. 주요 대상은 [누구를 위한 것인지]야.”

AI가 당신이 반응할 수 있는 구조를 만들어 줍니다. 이 단계에서 당신의 일은 무엇이 맞는지가 아니라 무엇이 틀렸는지를 말하는 것입니다. “헤드라인이 너무 작아.” “CTA 버튼을 더 크게 하고 텍스트를 ‘무료로 시작’으로 바꿔.” “기능에 관한 섹션은 빼 줘 — 이점만 보여 주고 싶어.”

디자인을 설명하지 말고, 목표를 설명하세요. “전문가답게 보이게 해 줘”는 쓸모없습니다. “이게 믿을 만하고 쓰기 쉬운 제품이라는 느낌을 주고 싶어”는 쓸모 있습니다. 당신은 의도를 전달하고, 빌더가 그것을 디자인 선택으로 옮깁니다.

실제 콘텐츠를 일찍 넣으세요. 자리표시자 텍스트를 가능한 한 빨리 진짜 문구로 바꾸세요. AI 빌더는 레이아웃과 스타일을 끝없이 조정할 수 있지만, 당신이 실제로 무엇을 말하려는지 알 때에야 최고의 작업을 할 수 있습니다. 진짜 헤드라인과 진짜 이점이 담긴 랜딩 페이지는 — 거칠어 보이더라도 — 자리표시자 텍스트가 담긴 예쁜 랜딩 페이지보다 더 쓸모 있습니다.

한 가지 이야기: 마르코스는 두 시간 만에 만들었다

마르코스는 작은 회계 사무소를 운영합니다. 그는 몇 년간 이메일로 고객 요청을 일일이 추적해 왔고, Proyecta로 간단한 고객 포털을 만들었습니다. 그게 충분히 잘 작동해서 고객들이 다른 사업체에 추천하기 시작했죠.

그는 이걸 더 널리 공유하려면 랜딩 페이지가 필요했습니다. 선택지는 2,500달러짜리 디자이너 견적(4주 대기)이거나 직접 만드는 것이었습니다. 그는 웹사이트를 만들어 본 적이 없었습니다.

그는 Proyecta를 열고 자기가 가진 것을 설명하기 시작했습니다. 고객이 서류를 제출하고, 세무 신고 상태를 추적하고, 무언가 끝나면 알림을 받을 수 있는 간단한 포털이라고요. 그의 대상은 이메일 스레드 속에서 중요한 서류를 잃어버리는 데 지친 소상공인이었습니다.

첫 초안은 거칠었습니다 — 헤드라인은 너무 길었고, 이점들은 기능 목록처럼 읽혔으며, 페이지에는 강력한 CTA가 없었죠. 그는 빌더와 네다섯 번 반복하며 헤드라인을 다듬고, 이점을 결과로 다시 쓰고, 페이지가 한 가지 일에 집중하도록 단순화했습니다.

두 시간이 지나자, 그는 정말로 자랑스러운 페이지를 갖게 됐습니다. 그날 저녁에 공유했죠. 그가 잠들기 전에 세 명이 가입했습니다.

이게 다듬어진, 수상감의 디자인이었을까요? 아니요. 누군가 제품을 써 보고 싶게 만들 만큼 정직하고, 명확하고, 구체적이었을까요? 그렇습니다. 그게 게임의 전부입니다.

가장 흔한 실수

비기술 창업자의 랜딩 페이지를 망치는 1순위는 너무 많은 것을 말하려는 것입니다.

모든 창업자는 자기 제품을 깊이 알고 있고 그 모든 것을 설명하고 싶어 합니다. 참으세요. 랜딩 페이지는 온보딩 가이드가 아닙니다. 첫인상입니다. 당신의 유일한 임무는 누군가가 버튼을 클릭할 만큼 호기심을 갖게 하는 것입니다.

페이지의 모든 문장은 당신이 무엇을 하는지 설명하거나, 써 볼 만한 가치가 있음을 증명하거나, 행동 유도 쪽으로 밀어붙임으로써 자기 자리를 정당화해야 합니다. 이 셋 중 하나라도 하지 않는 문장은 잘라 내세요.

다 됐으면, 페이지를 소리 내어 읽어 보세요. 어떤 문장에서든 속도가 느려진다면, 너무 복잡한 겁니다. 커피숍에서 당신과 함께 줄 서서 기다리는 사람에게 설명할 수 있을 만큼 단순하게 다듬으세요.

출시한 다음에 추가할 것

기본 랜딩 페이지는 위의 다섯 섹션만으로 공개할 수 있습니다. 일단 세상에 나오고 사람들이 실제로 클릭하기 시작하면, 이것들을 추가하세요.

  • 진짜 후기 하나. 진짜 사용자의 한 문장 — “이게 일주일에 한 시간을 아껴 줬어요” — 라도 그 어떤 마케팅 문구보다 더 큰 일을 합니다.
  • 짧은 FAQ. 가장 자주 받는 두세 가지 질문에 답하세요. 가입에 가깝지만 안심이 필요한 사람들의 마찰을 줄여 줍니다.
  • 가격(해당된다면). 가격을 숨기면 불신을 만듭니다. 가격이 있다면, 보여 주세요.

출시 전에 완벽한 페이지를 만들려 하지 마세요. 단순한 버전을 출시하고, 몇 사람과 공유하고, 그들이 실제로 무엇을 묻는지에 따라 업데이트하세요.

랜딩 페이지는 결코 정말로 끝나지 않습니다. 시간이 지나며 점점 더 좋아질 뿐입니다.

오늘 랜딩 페이지를 만들고 싶다면, Proyecta가 시작하기 좋은 곳입니다. 당신의 제품이 무엇을 하고 누구를 위한 것인지 설명하면, 오늘 밤 안에 무언가를 공개할 수 있습니다.